Ze sedla rovnou k hernímu stolu, Kingdom Come dostává deskoherní adaptaci
Někdy stačí jeden hardwarový upgrade a priority se vám otočí o 180 stupňů. Své by o tom mohl vyprávět můj kallax, na který v poslední době začal tiše padat prach. Důvod? Sice s křížkem po funuse, ale přece jsem propadla fenoménu jménem Kingdom Come: Deliverance. Ta kombinace syrového středověku, kde vás hned za prvním bukem zmlátí dva lapkové, a neuvěřitelného smyslu pro historický detail mě naprosto pohltila. Aktuálně mám čerstvě za sebou část odehrávající se na Trosecku z druhého dílu a upřímně mi v hlavě teď nezní nic jiného než ržání koní a řinkot zbraní.
A do tohohle mého soukromého středověkého šílenství práskla zpráva jako z čistého nebe. Ta nejlepší možná zpráva. Že se tahle česká videoherní legenda dočká oficiálního deskoherního zpracování, to se tak nějak šuškalo. Ale že to bude tematická euro hra s otevřeným světem, to mi vyrazilo dech!
Když se spojí legendy
Vydavatelství Czech Games Edition (CGE) na to totiž nešlo polovičatě. Spojilo se přímo s Warhorse Studios a do designérských křesel posadilo autorské duo, ze kterého každému deskovkáři musí naskočit husí kůže. Vůbec poprvé v historii spojují síly Vlaada Chvátil a Tomáš Holek.
Pro ty, kteří se v deskoherním světě příliš nepohybují, je dobré si tyto dva autory představit trochu blíže. Vlaada Chvátil je žijící legenda světového designu, která se proslavila neuvěřitelnou herní rozmanitostí. Má na svědomí jak monumentální civilizační strategii Through the Ages, drsnou fantasy Mage Knight nebo bláznivý vesmírný hit Galaxy Trucker, tak celosvětový párty fenomén Krycí jména.
Tomáš Holek pak představuje nastupující generaci nesmírně talentovaných českých autorů. Nedávno si podmanil hráče i kritiky s historickou hrou Galileo Galilei, atmosférickou Čajovou zahradou, tituly Jezírko nebo Čmeláci, ale jeho největším triumfem je vizionářské sci-fi SETI: Pátrání po mimozemské inteligenci, které sklidilo obrovský mezinárodní úspěch.

Spojení Chvátilova smyslu pro epický příběh a Holkova citu pro moderní komplexní euro mechaniky slibuje zážitek, který v české herní krajině nemá obdoby. To je záruka, že nepůjde o žádné laciné ždímání známé značky, ale o mechanicky vybroušený drahokam. Skvělou zprávou pro náš trh je, že český překlad si pod svá křídla bere vydavatelství MINDOK, takže o precizní lokalizaci je předem postaráno.
Z nuly hrdinou za pět dní
Kingdom Come: Deliverance – Desková hra se bude odehrávat v patnáctém století v Čechách a provede nás příběhem během pěti herních dní a nocí. Začínáme přesně jako ve videoherní předloze jako naprostí chasníci v doma utkaném oděvu a s obyčejnou dýkou v ruce.

Hra je sice kompetitivní, ale hráči nebudou soupeřit přímo proti sobě. Každý může zvítězit díky svým vlastním úspěchům. Hlavní mechanikou je deckbuilding propojený s karetními zkouškami dovedností. Zkušenosti totiž budete měnit za karty dovedností, které pak rozhodnou o tom, jak moc úspěšní budete při kradení, boji, přátelení, lovu nebo třeba při sběru bylinek.

Obrovskou roli hraje také vybavení. Vyrazit na jelena bez luku zkrátka není dobrý nápad a zapůsobit na lidi v urozených salonech je mnohem snazší, když na sobě nemáte špinavé hadry. Pokud se ušpiníte, budete muset vyhledat městské lázně a jestli vás začne trápit svědomí, nezbude než zamířit ke zpovědi do kostela.

Žijící města a následky vašich voleb
Svoboda v otevřeném světě je tady obrovská. Před začátkem partie si zvolíte tři hlavní příběhové linie, jednu pro každé město na mapě. Jelikož každé město nabízí tři různé zápletky, které lze libovolně kombinovat, každá partie přinese úplně jiný příběh. Budete vyšetřovat brutální útok v Neuhofu, pomáhat s přípravou svatby nebo závodit s časem před morovou nákazou? Volba je na vás, ale ponesete si i následky.

Kromě velkých událostí budete plnit vedlejší úkoly pro obyvatele, potkávat stráže i opilce v ulicích a po náročném dni doplňovat proviant v hostincích, kde u kručícího břicha můžete vyslechnout nejnovější drby.

Kdy vyrazíme do Čech patnáctého století
Anglická verze sice vtrhne na trh už letos na podzim na veletrhu SPIEL v německém Essenu, ale my si na českou verzi od MINDOKu počkáme na začátek příštího roku. Už teď je jasné, že se dočkáme i luxusních komponentů včetně kovových mincí. Moje deskoherní „pauza“ tedy skončí asi dříve. Tohle je titul, který na seznamu přání jednoduše nemůžu minout. Jak to máte vy? Raději meč, nebo diplomacii?


















