Války černé růže: Duel – Prázdnota otevírá bránu do temného světa magie, který vyjde v češtině
Do místních luhů a hájů přinese v našem mateřském jazyce společnost TTGames další výrazný titul z oblasti fantasy deskových her, a to Války černé růže: Duel – Prázdnota. Novinka má sloužit jako první vstup do světa Black Rose Wars, který si v zahraničí vybudoval silné jméno díky svému osobitému pojetí soubojů mágů, proměnlivému prostředí a výrazné atmosféře. Česká lokalizace přichází jako úvod do širšího herního univerza, protože cílem vydavatelství je postupně přinést i rozsáhlejší titul Black Rose Wars: Rebirth. Právě Duel – Prázdnota má hráčům představit základní principy tohoto světa v kompaktnější podobě a současně nabídnout obsah, který bude možné později využít i v dalších hrách celé série.
Novinka je určena pro dva hráče a zavede je do temnější verze tajemné Lodge, sídla prostoupeného prastarou a neklidnou magií. Děj je zasazen na Maltu, kde proti sobě stanou mocní mágové usilující o nadvládu nad silou Černé růže. Výrazným motivem celé hry je temná magie inspirovaná kosmickým hororem a estetikou připomínající cthulhuovské mýty. Místo tradičního fantasy pojetí zde hraje hlavní roli nestabilita reality, deformované síly a kouzla, která nejsou pouhým nástrojem, ale zároveň rizikem. Atmosféru podporují ilustrace pracující s motivy očí, chapadel, narušených tvarů a tajemných místností, které se v průběhu partie proměňují.

Samotná hra je vystavěna jako samostatný duel dvou mágů, kteří proti sobě stojí v přímém střetu. Každé kolo je rozděleno do několika jasně vymezených fází, během nichž dochází k aktivaci efektů Černé růže, přípravě kouzel, samotným akcím hráčů, vyvolávání bytostí a následnému vyhodnocení situace v jednotlivých místnostech Lodge. Důležitou součástí je plánování kouzel předem a volba jejich konkrétní podoby, protože některá kouzla disponují dvěma stranami, světlou a temnou. Hráči tak pracují nejen s tím, jaké efekty chtějí použít, ale i s okamžikem, kdy je uvedou do hry.
Významnou roli v partii hraje také samotná Černá růže, která zde nevystupuje pouze jako kulisa. Tato entita sleduje vlastní cíle a aktivně zasahuje do průběhu hry prostřednictvím událostí a efektů ovlivňujících jednotlivé místnosti i hráče. Díky tomu může vývoj partie nabrat nečekaný směr a v určitých situacích se může stát, že vítězem nebude ani jeden z mágů. Právě tento prvek podtrhuje tematické zasazení hry do světa nestabilní a nevyzpytatelné magie, která zasahuje do každého rozhodnutí.
Součástí balení mají být dvě desky mágů s miniaturami postav Alice a Alhazreda, herní plán Lodge s prostorem pro sedm místností, sedm oboustranných dílků místností včetně centrální komnaty Černé růže, balíček šestatřiceti karet Void Spell, osobní kouzla jednotlivých mágů, silnější Forgotten Spells, vyvolané bytosti včetně miniatur, kostky poškození a instability, žetony moci, aktivace místností, úkolů i koruny pro začínajícího hráče. Výrazným prvkem je i proměnlivost samotných místností, které začínají na nestabilní straně a v průběhu partie dochází k jejich obnově a změnám.
Velmi důležitou informací pro fanoušky série je skutečnost, že Války černé růže: Duel – Prázdnota nejsou izolovaným titulem, ale součástí širšího propojeného herního cyklu. TTGames tímto titulem otevírá cestu k budoucímu vydání Black Rose Wars: Rebirth, větší hry pro jeden až čtyři hráče zasazené do stejného univerza. Jednotlivé hry série jsou navrženy tak, aby bylo možné jejich obsah vzájemně kombinovat. To zahrnuje nové místnosti, mágy, školy magie, bytosti, monstra i úkoly. Duel tak zároveň funguje i jako rozšíření pro větší hru, což z něj činí důležitý stavební kámen celého světa Black Rose Wars.

Pro úplnost informací musím zmínit, že jedna partie by měla zabrat přibližně 45 minut, což z této novinky činí přístupnější vstup do série oproti rozsáhlejší hře Black Rose Wars: Rebirth, jejíž herní doba se pohybuje výrazně výše. Právě tato kompaktnější podoba má českým hráčům nabídnout první seznámení s univerzem Černé růže ještě před případným příchodem většího titulu. Pokud vše půjde podle plánů vydavatelství, mohou se fanoušci fantasy soubojových her těšit na začátek nové propojené řady, která má potenciál dále růst o další obsah i samostatné hry.
Osobně musím TTGames vzdát extrémní holt za odvahu s níž jdou do tohoto projektu, o kterém jsem si snil už před několika lety, kdy jsem měl velkou krabici Black rose Wars doma v angličtině a říkal jsem si, že by to byla opravdu paráda ji mít v češtině. TTGames už teď máte mé velké díky.


















