Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Útočiště

Hlasy přírody volající po ochraně a naději

V době, kdy si lidstvo stále bolestněji uvědomuje ekologické důsledky své činnosti a kdy se planeta ocitá uprostřed současného masového vymírání, přichází na scénu desková hra, která toto vážné téma zpracovává formou přístupného a důmyslného herního zážitku. Útočiště je novinka z dílny norských autorů Åsmunda a Eilifa Svenssonových, kterou do místních luhů a hájů přináší v našem mateřském jazyce vydavatelství Old Dawg. A i když se nejedná o tematický euro obří záležitost ve stylu Ark Novy, dokáže vás vtáhnout do budování chráněného parku pro zranitelná a ohrožená zvířata s překvapivou intenzitou. Téma ochrany přírody zde není jen estetickým pozlátkem, ale hra skutečně vybízí k zamyšlení nad zodpovědným přístupem k přírodě, byť v rámci svižného rodinného titulu.

Ve hře Útočiště se každý z hráčů ujímá role správce přírodní rezervace, jehož úkolem je sestavit park, kde najdou domov ti nejzranitelnější obyvatelé naší planety. Chov vzácných živočichů, rozšiřování vhodných biotopů, promyšlené umisťování potravy a výstavba rozhleden tvoří základní pilíře celého herního systému. Každý tah hráče představuje rozhodování mezi dvěma možnostmi: rozšířit park o nové zvíře, nebo posílit péči o stávající obyvatele pomocí odpovídajících kostek. Ač se to může zdát jednoduché, hra neodpouští chyby a každé rozhodnutí má dalekosáhlé důsledky, které mohou ovlivnit výsledky celé partie. Hráč musí balancovat mezi krátkodobým ziskem a dlouhodobou strategií, přičemž i drobná chyba se může později projevit jako rozhodující.

Hra probíhá ve dvou kolech. První trvá osm tahů, druhé sedm. V každém tahu si hráč zvolí jednu herní součást (kostku nebo dílek zvířete) z osobní nabídky a jednu ze společné zásoby, kterou následně předává dál. Obě vybrané položky umístí do své herní oblasti, tedy hexové mapy představující park. Dílky zvířat lze umístit kamkoliv, přičemž určité kombinace umožní postavit rozhledny. Kostky, představující potravu, mají přísnější pravidla a musí barevně odpovídat dílku, na který jsou umisťovány, a často i hodnotově: například na chovné dílky lze umístit pouze hodnoty 1 a 2, zatímco šestky mohou být umístěny pouze vedle rozhleden nebo ke vstupu do parku. Kostky zároveň určují bodový potenciál celého území, ale manipulace s nimi je výrazně omezená, což dává hře specifickou napínavou dynamiku.

Strategie se rodí nejen z volby, co si z nabídky vezmete, ale i z uvědomění, co zůstane soupeřům. Protože nabídky se neustále točí mezi hráči, je nutné přemýšlet i o tom, co může zůstávat v oběhu a co je třeba urvat hned. Vzniká tak nečekaně silná interakce, i když přímé zásahy do soupeřova území ve hře chybí. Okořeněním jsou pak tajné mise, náhodně rozdané úkoly ze tří kategorií (A, B, C), které přinášejí vítězné body za splnění specifických podmínek a významně ovlivňují herní plánování. Plnění těchto misí často přináší hráčům dilema, zda následovat osobní cíle, nebo se přizpůsobit aktuálním možnostem na plánu. To zvyšuje míru znovuhratelnosti a vede k velmi odlišným průběhům jednotlivých partií.

Bodování je rozděleno do dvou fází. První nastává po osmi tazích a hodnotí součet kostek v souvislých skupinách navazujících na vstupní bod do parku. Druhá fáze přichází po skončení hry a hodnotí mnohem komplexnější aspekty. Každý biotop (tedy spojitá oblast jedné barvy) se boduje podle hodnot kostek uvnitř, které jsou násobeny počtem kostek na rozmnožovacích dílcích. Rozhledny přinášejí body za tři přilehlé kostky, pokud jsou všechny umístěny. Další body přicházejí za rozmanitost druhů. Hráč s pestřejší kolekcí zvířat získá více. A konečně se hodnotí i splněné mise, které mohou zaměřovat pozornost například na specifické barvy, hodnoty nebo prostorová uspořádání. Tento způsob bodování vytváří napětí až do samotného konce a umožňuje i hráčům, kteří zaostávají, stále věřit ve zvrat.

Herní komponenty jsou kvalitní. Kostky jsou pevné, ale malé, kartonové dílky jsou příjemně lemované a přehledné. Velkým plusem jsou úložné krabičky, které udržují vše na svém místě. Slabinou mohou být pro někoho tenké desky hráčů, což je pochopitelný ústupek kvůli dostupnější ceně. Ilustrace od Gjermunda Bohneho patří k silným stránkám hry – stylizované zvířecí portréty působí profesionálně a přívětivě zároveň, což pomáhá budovat atmosféru rezervace. Vizuální stránka hry hraje důležitou roli i z hlediska orientace na plánu. Ikonografie je srozumitelná a přehledná, což usnadňuje plynulé hraní i méně zkušeným hráčům.

Hra se hraje simultánně, což výrazně zrychluje tempo. Partie trvá 30 minut, což z ní dělá ideální titul na odpoledne po práci nebo jako rozehřívačku před větší hrou. Přes svou přístupnost je ale Útočiště náročné na rozhodování. Možnosti jsou omezené, prostor v parku těsný, nabídka se může rychle vyčerpat a žetonů pracovníků na změnu hodnot kostek je jen pět. Tato napjatost, kombinovaná s rychlostí, přináší silný puzzle efekt, který osloví především hráče, jež mají rádi tituly jako Cascadia, Calico, Patchwork nebo Dorfromantik. Oboustranné herní desky hráčů dovolují hrát na stejném herní ploše nebo na rozličných pro všechny účastníky. Tento prvek rozdílnosti, variabilní mise a dynamika nabídky zajišťují, že žádné dvě partie nebudou stejné.

I přes občasnou frustraci z náhodné nabídky a pocitu ztráty kontroly v pozdějších fázích zůstává hra zábavná, variabilní a vizuálně poutavá. Vysoká znovuhratelnost je zajištěna nejen asymetrickými deskami a různými misemi, ale i čistým draftovacím mechanismem. Útočiště tak patří mezi ty vzácné hry, které dokážou nabídnout smysluplné rozhodování v kompaktním formátu a s velmi jasnou vizí, kterou skutečně naplňuje. Hra dokáže spojit taktickou a strategickou náročnost s emocionálním tématem ochrany přírody, a to způsobem, který je funkční, svižný a nevtíravý.

Zda hra skutečně naplní očekávání a dokáže být pro vás výjimečná, si musí každý hráč rozhodnout sám. Jedno je ale jisté: v době, kdy se deskové hry čím dál častěji věnují důležitým společenským tématům, přináší Útočiště nejen herní zážitek, ale i nenásilné připomenutí toho, jak křehký je svět kolem nás. A to se počítá. Útočiště není jen zábava na jedno odpoledne, ale malý, přemýšlivý apel na to, že i ve světě her můžeme pečovat o to, co je skutečně důležité.

Útočiště získává od Říše her ocenění:

Poděkování

Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Old Dawg


Hru můžete zakoupit přímo zde.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: