Týdenní přehled česky lokalizovaných her ke dni 1.2.
Norimberský veletrh hraček (Spielwarenmesse) letos znovu ukázal, že nás čekají opravdu nabité měsíce. Oznámení, ukázky i první detaily odhalily hromadu nových her napříč žánry, takže je jasné, že nudit se rozhodně nebudeme. A pokud bychom měli vypíchnout vydavatelství, která v Norimberku doslova zářila, pak asmodee a REXhry jedou aktuálně pořádné bomby. Tak pojďme na to.
asmodee
Zkouška lesa
S blížící se rovnodenností se v zeleném údolí scházejí davy, aby byly svědky prastaré zkoušky lesa. Rituálu, který má mezi odvážlivci vybrat nového strážce, ochránce před temnotou číhající ve stínech. Hráči během partie sbírají suroviny, vykládají karty, střetávají se se soupeři a vyrážejí na nebezpečné výpravy. Každá zahraná karta se zapisuje do jejich příběhu a postupně utváří historii činů, na jejichž základě se rozhodne, kdo je hoden stát se novým ochráncem lesa.

Šestka – Dnup
Šestka je odpověď asmodee na hru Scout (u nás známou také jako Cirkus) a upřímně, tahle odpověď vypadá hodně slibně. Pravděpodobně se můžeme těšit na chytrou karetní hru postavenou na práci s čísly, která míří na podobné publikum. Bližší informace zatím k dispozici nejsou, ale tohle je přesně ten typ novinky, u které se vyplatí zbystřit.

Nejšťastnější kočka na světě
V téhle novince mezi sebou soupeříte o to, kdo vytvoří pro svou kočku ten nejútulnější a nejšťastnější byt. Pomocí nákupu nových dílků rozšiřujete vlastní balíček, skládáte byt z místností a snažíte se vytvářet co nejvýhodnější kombinace atrakcí. Kočku po bytě přesouváte tak, abyste z jednotlivých míst vytěžili maximum bodů, a zároveň musíte chytře pracovat s balíčkem karet. Jde o příjemně tematickou, kombinační hru, kde se snoubí plánování, taktika a lehce škodolibá snaha zavděčit se tvorovi, který vám to stejně nikdy úplně nevrátí.

Azul Kids
Ještě než se nejmenší hráči pustí do plnohodnotného Azulu, nabídne se jim přístupnější varianta, na které si nenápadně osahají hlavní herní principy známé z „dospělé“ verze. Na podrobnosti si budeme muset ještě počkat.

Moje kavárnička speciální edice se zimními komponenty
Coffee Rush: Winter vrací hektický baristický provoz v zimním kabátku. Zákazníci se hrnou do útulné kavárny, objednávky létají a vy se snažíte držet tempo, protože splněné zakázky znamenají lajky a body, zatímco zdržování přináší nelibost a penalizaci. Partie končí vyčerpáním balíčku objednávek nebo ve chvíli, kdy některý z hráčů nasbírá pět trestů. Základ původní hry zůstává, ale zimní edice přidává modulární herní plán s proměnlivým rozmístěním surovin, nové sezónní nápoje a tematicky upravené komponenty. Novinkou jsou také upgrady, z nichž se pro každou partii vybírá jen část, a upravené bodování, které víc odměňuje lajky a aktivní vylepšení. Výsledkem je svižná, stresující, ale pokaždé trochu jiná kavárenská výzva.

MINDOK
Šnekiáda
Vydavatelství MINDOK připravuje rodinnou novinku Šnekiáda, určenou už pro hráče od 5 let. Na závodní dráze se plazí šest šneků a zajímavé je, že každý hráč může podle hodů kostkami hýbat s kterýmkoliv z nich. Body ale získáváte jen za barvy šneků, které máte na tajné kartě, takže se tu míchá náhoda s jednoduchým taktizováním. Hra je rychlá, přehledná a zábavná i pro dospělé, šneci se navzájem blokují, lezou přes sebe a závod se neustále mění. Velkým lákadlem je také zpracování, trať totiž vede přes krabici postavenou na výšku a je magnetická. Šnekiáda tak zapadá mezi typické rodinné tituly MINDOKu, které jsou jednoduché na vysvětlení, ale hravé na stole. Vyjít by měla v druhé polovině letošního roku.

REXhry
Divukraj: Silverfrost
Do světa Divukraje míří samostatně hratelná novinka Divukraj: Silverfrost, která vás zavede za zasněžené hory Spirecrest. V drsné krajině budete budovat město, odklízet sníh, udržovat oheň a plnit úkoly pro cech hraničářů. Tahy jsou jednoduché na výběr, ale bohaté na rozhodování, posíláte dělníky, vykládáte karty nebo se připravujete na další roční období. Nové mechaniky sněhu, ohně, majáků a unikátního hraničáře dávají Silverfrostu výrazně taktičtější a náročnější tvář než klasický Divukraj.

Everdell Duo
Divukraj se dočká kompaktní verze určené výhradně pro dva hráče. Everdell Duo nabízí jak soutěžní režim, tak kooperativní variantu, ve které se společně snažíte splnit podmínky scénáře. Základ zůstává povědomý, nasazujete dělníky, sbíráte suroviny a vykládáte karty, z nichž si budujete vlastní lesní město. Zajímavým prvkem je práce s loukou, ze které lze hrát jen karty navázané na žeton slunce nebo měsíce a ty se posouvají při každém tahu. Každá partie navíc pracuje s jinými událostmi a cíli, což zvyšuje znovuhratelnost a nutí přizpůsobovat strategii aktuální situaci. Hra probíhá během čtyř ročních období a na konci se podle zvoleného režimu buď sčítají body, nebo se ověřuje splnění kooperativních podmínek. Ideální volba pro ty, kteří chtějí Everdell ve svižnější a cíleně dvouhráčové podobě.

Compile: Main 2
Karetní duel Compile vás staví do role soupeřících umělých inteligencí, které se snaží pochopit realitu kolem sebe. Každý hráč si zvolí tři protokoly, abstraktní koncepty jako Chaos, Čas nebo Zrcadlo, a pomocí karet je postupně rozvíjí, narušuje soupeři a snaží se je jako první plně zkompilovat. Hra je čistě pro dva, svižná, chytrá a hodně o načasování i vzájemném ovlivňování. Nové vydání Compile: Main 2 přináší dvanáct nových protokolů, které lze hrát samostatně nebo je kombinovat se základní sadou. Přidávají další vrstvy rozhodování a ještě víc variability do každé partie. Compile tak dál rozvíjí svůj minimalistický, ale myšlenkově nabitý souboj, kde nejde o body, ale o pochopení samotné podstaty světa.

War of the Ring: The Card Game – Hope and Despair
Rozšíření Hope and Despair přináší do War of the Ring: The Card Game nový typ karet, tzv. příběhové karty, inspirované klíčovými momenty Pána prstenů. Tyto karty reprezentují přirozené i nadpřirozené vlivy, které formují dění ve Středozemi, a nabízejí silný nástroj, jak upravovat a obohacovat herní balíčky. V krabici najdete 54 příběhových karet, 40 žetonů a pravidla pro jejich zapojení jak do hry více hráčů, tak do sólových scénářů. Rozšíření funguje samostatně se základní hrou, ale lze jej kombinovat i s Fire and Swords. Nechybí ani sada karet stínu pro sólo či kooperativní hraní v režimu Against the Shadow. Hope and Despair tak posiluje tematickou stránku hry a dává ještě větší prostor atmosféře Tolkienova světa.
War of the Ring: Sieges of Middle-earth
Rozšíření Sieges of Middle-Earth je čtvrtým přírůstkem pro War of the Ring: Second Edition a zaměřuje se na jednu z nejdramatičtějších částí konfliktu, obléhání pevností Svobodných národů. Do popředí se dostávají zoufalé bitvy u mohutných hradeb, kde proti sobě nestojí jen armády, ale také vytrvalost, odvaha a schopnost vydržet tlak nepřítele. Stín získává nové obléhací stroje, kterými může drtit hradby a šířit beznaděj mezi obránci. Naopak Svobodné národy mají k dispozici hrdinské výpady, odvážné protiútoky a poslední vzdory, které dokážou zvrátit zdánlivě ztracenou situaci. Rozšíření přidává nové mechanismy, plastové figurky, speciální kostky, žetony i karty, které rozšiřují strategické možnosti obou stran a ještě více posilují epický příběh celé války.

TLAMA Games
Ozvěny času
V předobjednávkách se objevila strategická novinka Ozvěny času, která cílí na hráče hledající silnou kombinatoriku a práci s načasováním. Ve hře si sestavujete družinu bytostí, vybavujete ji artefakty a skládáte efekty z více než stovky unikátních karet. Klíčovým prvkem je manipulace s časem a správné tempo hry. Téma vás zavede do fantastického světa čtyř frakcí, které soupeří o kontrolu nad mocnými zdroji energie umožňujícími ovlivňovat samotný tok času. Zajímavým mechanickým prvkem jsou posuvné dílky na hráčské desce, které určují, kdy se karty dostanou do hry a kdy se spouští jejich efekty. Hra je určena pro 2 až 4 hráče od 12 let.



















