Shrinkopolis
Maličký svět s velkými ambicemi
V okamžiku, kdy se lidstvo ocitne v koncích, nejednou padne rozhodnutí, které možná zachrání svět… nebo všechno ještě více pokazí. Ve světě Shrinkopolis měli vědci původně jednoduchý plán: zmenšit pár dobrovolníků a snížit tak celosvětový dopad lidské civilizace. Jenže jediný nečekaný okamžik stačil k tomu, aby se probudili úplně všichni lidé velcí asi jako krabička od zápalek. Váš obývák je nyní rozlehlá krajina, vosa se proměnila v nebezpečného predátora a obyčejná ponožka představuje skutečný kolos. A právě v tomto bizarním prostředí vzniká nové město, které potřebuje vedení. Hráči se ujímají role miniaturních obyvatel, kteří se rozhodli vybudovat vlastní čtvrť a získat podporu okolí. A právě odhodlání, pečlivé skládání karet a využívání všeho, co se ve světě doslova válí kolem, bude rozhodovat o tom, kdo se stane prvním starostou města Shrinkopolis.

Shrinkopolis je česká karetní hra autora Ondřeje Sekaniny (můžete si přečíst náš nedávný rozhovor s autorem této hry), která prošla dlouhou cestou. Její původní pokus o financování sice nevyšel, přesto dostala prostor k dotažení, vyleštění a následnému vydání. A dnes stojí před námi hotový titul pro jednoho až čtyři hráče od deseti let s dobou hraní okolo půl hodiny, který kombinuje budování čtvrti, propojení karet a chytře vystavěný systém odměn. Přestože v jádru jde o abstraktní hru, autorům se podařilo do ní propsat lehkou fantazii a hravost, kterou podporují ilustrace, kompaktní balení i samotná témata jednotlivých karet.
Hned při otevření krabice je zřejmé, že je vidět snaha o celkový pozitivní dojem. Hra je vizuálně přehledná, karty jsou barevně rozlišitelné, texty srozumitelné a grafika Artblocku a Michala Hubáčka vytváří dojem malého „města v obýváku”, které se vám doslova rodí pod rukama. Zvláštní pozornost zaslouží pětice potištěných dřevěných figurek zvířat. Nejenže jsou výborné na pohled, ale navíc mají důležitou funkci při kopírování spojů ostatních hráčů. Nejedná se tedy pouze o ozdobu, ale o plnohodnotnou herní součást, která pravidelně mění průběh jednotlivých tahů.

Hráč začíná s jedinou kartou města a vlastní deskou, na které spravuje zdroje pomocí kostek. Kostky zde neznamenají náhodu, nehází se s nimi, ale slouží čistě jako ukazatel množství surovin. Na stole postupně vzniká vlastní malá čtvrť složená ze šesti karet města. Během pěti kol hráč pokaždé získává dvě sousedící karty z kruhové nabídky. Jednu kartu města, která se musí ihned umístit, a jednu kartu odměny, kterou lze buď zahrát, odložit do rezervy, nebo vrátit na tržiště. Celý systém je velmi plynulý a umožňuje hráči reagovat na vzniklé příležitosti.
Základ hry spočívá v propojování karet pomocí spojů. Každá karta obsahuje několik míst, která mohou navazovat na sousední kartu. Pokud dva takové symboly lícují, vznikne dokončený spoj. Ten může přinést nové zdroje, žolíkovou surovinu nebo body, které se započítají až na konci partie. Spoje se stávají základním stavebním kamenem celé hry a určují nejen směr, kterým se vaše čtvrť rozvine, ale také to, kolik toho vůbec stihnete.

Klíčovou roli zde hrají karty odměn. Ty se dělí na tři skupiny: karty kultury, které přinášejí body na spojeních, karty zvířat, které pokračují ve sbírání sousedících sad a patří mezi nejvýraznější zdroje bodů, a karty nástrojů. Ty jsou ve hře skutečnou pojistkou pro efektivní práci se zdroji. Po jejich zakoupení získá hráč destičku odpovídajícího nástroje, tedy nůžky, štětec nebo lepidlo. Každý nástroj umožňuje jiný způsob placení karet a díky tomu lze pracovat s více možnostmi. Je to nenápadný prvek, který přináší přihrádkám s kostkami větší pružnost, a přestože je jednoduchý, jeho efekt je výrazný.

Velmi příjemným doplňkem jsou zvířata. Pokud hráč umístí kartu zvířete, ke kterému je stále dostupná figurka, získá ji. Právě díky těmto figurkám lze následovat spoje ostatních hráčů ve chvíli, kdy je dokončí. Tato mechanika vytváří živý kontakt mezi jednotlivými čtvrtěmi, protože umožňuje nejen získat dodatečnou surovinu, ale zároveň přenechat figurku protihráči. Je to prvek, který funguje výborně a podporuje pozorování průběhu celého kola.

Shrinkopolis však není pouze hra pro více hráčů. Velký prostor zde dostává i sólo režim s automatickým protivníkem jménem Vertigo. Vertigo buduje vlastní mřížku 3×2 karet, nepracuje se zdroji a ignoruje velkou část běžných pravidel. Ovšem při bodování využije každý spoj, jako by byl dokončený, a navíc mu stačí sesbírat několik karet zvířat, aby výrazně navýšil svoji bilanci. Sólo režim vyžaduje velmi pečlivé plánování výběru karet, protože Vertigo vždy bere ty protilehlé. Jeho chování je tedy průhledné, ale dokáže vytvořit nepříjemné situace. V pravidlech se objevují určité drobné nejasnosti, zejména u vybírání karet z tržiště, ovšem díky logice hry se vše dá snadno vyřešit. Kromě základního sóla nabízí hra také pětidílný kampaňový modul, v němž se postupně hraje podle všech pěti karet rozvržení typu B. Každé rozvržení přidává novou podmínku pro výsledek a dokáže změnit celkové vyznění partie.
Kromě sóla existuje i varianta týmová a kooperativní. Hráči zde sdílejí figurky, rezervu, nástroje i spojové kostičky a společně vytvářejí jednu čtvrť. Hra se díky tomu mírně proměňuje, čímž vzniká odlišný herní zážitek. Tato možnost rozšiřuje celkovou flexibilitu titulu a činí jej vhodným i pro dva hráče, kteří spolu rádi spolupracují.

Z hlediska hratelnosti dokáže Shrinkopolis překvapit. V základní podobě jde o přístupný titul, který se rychle vysvětlí a ještě rychleji připraví. Přesto však během partie dochází k mnoha situacím, kdy je nutné přemýšlet dopředu, zvažovat, kterou kartu vzít, kam ji umístit a zda má smysl investovat zdroje do další odměny. Všechno toho stihnete za pět tahů překvapivě mnoho, ale nikdy ne vše, co byste chtěli. To vytváří příjemnou míru soustředění a pocit, že pořád máte co řešit.
Jedním z nejpříjemnějších aspektů je variabilita. Karty města se mění náhodně, nabídka je neustále jiná, karty rozvržení určují bonusová bodování a zvířata vytvářejí pokaždé odlišné možnosti. Každá partie tak vypadá jinak a hra neztrácí schopnost překvapovat ani po mnoha odehráních.

Shrinkopolis působí jako titul, který má šanci stát se oblíbenou hrou pro rodiny, začátečníky i zkušenější hráče, kteří ocení chytré skládání karet a čistý herní systém. Je kompaktní, pěkně zpracovaný a nabízí opravdu příjemný pocit z postupného budování. Své místo si najde také u hráčů, kteří mají rádi sólové hraní, protože právě zde hra vyniká nečekaně silně.
TLAMA Games tak do místních luhů a hájů přinesla v našem mateřském jazyce další český titul, který si zaslouží pozornost. Shrinkopolis je milá, chytře konstruovaná hra, jež dokáže během krátké chvíle nabídnout uspokojivý zážitek a díky obrovské variabilitě se jen tak neomrzí. Ať už ji budete hrát sami, v páru či ve skupině, vždy nabídne příjemný prostor pro tvoření nového miniaturního města, kde i drobný detail může rozhodnout o tom, jak bude vaše čtvrť vypadat.

Shrinkopolis získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti TLAMA Games

Hru můžete zakoupit přímo zde.






















