Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Šestiměstí

Návrat klasiky z dob husitských válek

Na konci husitských válek nebyla Evropa jen místem bitev, diplomatických sporů a náboženských konfliktů. Vedle vojenských střetů se odehrával také méně nápadný, ale stejně důležitý zápas o peníze, obchod a vliv. V oblasti Horní Lužice se tehdy spojilo šest významných měst, která chtěla chránit své hospodářství a bezpečnost. A právě do tohoto historického rámce zasazuje autor Vladimír Suchý deskovou hru Šestiměstí, která se po letech vrací v nové edici díky společnosti Dino Toys. Modernizované vydání připomíná, že i starší euroherní návrhy mohou obstát v dnešním prostředí a nabídnout poutavý herní zážitek.

Jméno Vladimíra Suchého dnes patří mezi nejznámější v oblasti náročnějších deskových her. Mnozí hráči jej znají díky titulům Podmořská města, Evakuace nebo Messina 1347. Jeho autorská kariéra však začala už v roce 2007, kdy vyšla hra League of Six, v českém prostředí známá jako Šestiměstí. Šlo o jeho první velký titul a současně o jednu z raných her vydavatelství Czech Games Edition. Tehdejší úspěch otevřel autorovi cestu k dalším projektům a postupně jej zařadil mezi respektované tvůrce moderních deskových her.

Od původního vydání uplynulo mnoho let. Mezitím se herní scéna výrazně proměnila a Vladimír Suchý vytvořil řadu komplexních titulů. Přesto se ukazuje, že některé jeho starší návrhy neztratily nic ze své přitažlivosti. Nová verze Šestiměstí, označená jako Kompletní edice, přináší hru v modernějším grafickém zpracování a zároveň v jedné krabici spojuje původní titul s rozšířením Družina věrných. Vydavatelem se tentokrát stala společnost Dino Toys, která se postarala o nové vizuální pojetí i o rozšíření herních možností. Součástí balení je také systém automatického protivníka, který umožňuje hru ve dvou hráčích.

Tematicky se hra vrací do období kolem roku 1430. Svatá říše římská prochází neklidným obdobím. Evropou otřásají náboženské spory, na Balkáně postupují osmanští Turci a v českých zemích probíhají husitské války. V Horní Lužici však zároveň prosperuje obchod. Šest bohatých měst zde před téměř sto lety vytvořilo obranné spojenectví známé jako Šestiměstí, jehož cílem bylo zajistit bezpečnost a stabilitu regionu. Hráči se ujímají role ambiciózních šlechticů, kteří se snaží zaujmout krále Zikmunda Lucemburského. Nejlepším způsobem, jak si získat jeho přízeň, je přivést do královské pokladnice co nejvíce vybraných daní.

Celá hra je vystavěna kolem šesti měst, která jsou rozmístěna kolem centrálního herního plánu. V průběhu šesti kol se hráči snaží navštěvovat jednotlivá města, vybírat daně a následně získané zboží odevzdávat buď králi, nebo stavům. Každé kolo má několik navazujících fází, které určují průběh jednotlivých akcí. Hra začíná přípravou, při níž se připraví nové skladové desky a karty stavů a zároveň se určí, která města jsou v daném kole dostupná. Některá mohou být blokována husitským obléháním, což omezuje možnosti výběru.

Následuje fáze výběru měst, která patří k nejzajímavějším momentům celé partie. Hráči se rozhodují, do kterého města se vydají vybírat daně. Pokud si vyberou stejné místo, nastává přetahování prostřednictvím zbrojnošů. Ukazatele na stupnici vyjadřují, kolik ozbrojenců je hráč ochoten zaplatit, aby si právo na výběr daní udržel. Nabídky se mohou postupně zvyšovat a hráči tak stojí před rozhodnutím, zda město bránit, nebo přijmout odškodnění v podobě zbrojnošů a odejít jinam. Tento systém vede k častým střetům a zároveň umožňuje i drobné blafování, kdy se někdo tváří, že o město stojí, i když ve skutečnosti sleduje jiný cíl.

Jakmile jsou města rozdělená, nastává samotný výběr daní. Každé město nabízí různé kombinace zboží, zbrojnošů a koní. O konkrétní odměně rozhoduje otočení šestiúhelníkového daňového žetonu s několika šipkami. Hráč jej může natočit tak, aby šipky ukazovaly na požadované odměny, a získá vše, na co se zaměřují. Součástí zisku je i samotný žeton, který představuje družiníka a přináší jednorázový nebo dlouhodobý efekt. Některé z těchto žetonů poskytují okamžité zdroje, jiné přinášejí výhody později v průběhu partie nebo při závěrečném vyhodnocení.

Velkou roli hrají také koně, kteří určují pořadí při dodávkách zboží. Čím více koní hráč získá, tím dříve může své zboží uložit do skladů. Tento prvek je tematicky znázorněn destičkami koňských spřežení, které ukazují počet zapřažených koní a určují pořadí hráčů.

Samotné ukládání zboží do skladů představuje další důležitý moment. Hráč, který je na řadě jako první, si vybere jeden z řádků ve skladu krále nebo skladu stavů a umístí do něj co nejvíce svého zboží. Pokud některá pole zůstanou prázdná, doplňují je další hráči podle pořadí. Každý tak získává body za své zboží, ale zároveň může pomoci dokončit řádek, který vybral někdo jiný. Ten pak obdrží dodatečný bonus v podobě vítězných bodů nebo karet stavů. Ty představují společenské vrstvy a jejich symboly se na konci partie porovnávají mezi hráči.

Hra pokračuje dalšími koly a postupně se vyhodnocují i některé bonusy z daňových žetonů. Po šesti kolech následuje závěrečné bodování, při němž se kromě získaných bodů započítávají také symboly na kartách stavů. Hráč, který nasbíral nejvíce přízně, se stává nejúspěšnějším výběrčím daní a získává místo v králově blízkosti.

Nová edice přináší několik zajímavých novinek. Zahrnuje nejen obsah původního rozšíření Družina věrných, ale také variantu pro dva hráče. V této verzi vstupuje do hry automatický protivník řízený kartami. Ty určují jeho pohyb mezi městy a také to, jak silně bude soupeřit o jednotlivé lokace. Tento systém dokáže simulovat přítomnost dalšího hráče a umožňuje odehrát svižnou partii i ve dvou. Automa se dá zapojit také ve větším počtu a vytvořit tak simulaci dalších účastníků, což otevírá cestu i k sólové partii.

Grafické zpracování prošlo výraznou proměnou. Nové ilustrace a světlejší barevná paleta dávají hře svěží vzhled a jednotlivé symboly jsou dobře čitelné. Šestiměstí i po letech jako velmi promyšlený návrh. Nabízí velké množství rozhodnutí, silnou interakci mezi hráči a zároveň si zachovává přístupnost, díky níž je možné hru zvládnout i bez dlouhého studia pravidel. Partie se navíc obvykle vejde do přibližně devadesáti minut, což odpovídá době uvedené výrobcem.

Nové vydání připomíná, že některé deskové hry neztrácejí svou hodnotu ani po mnoha letech. Šestiměstí představuje návrat k návrhu, který vznikl na začátku kariéry jednoho z nejvýznamnějších českých autorů moderních deskových her. Přestože dnes existují mnohem komplexnější tituly, tato hra ukazuje, že dobře navržený systém může zůstat zajímavý i po více než patnácti letech. Pro hráče, kteří tehdy původní vydání minuli, tak nová edice nabízí příležitost poznat jednu z důležitých kapitol české herní tvorby.

Šestiměstí získává od Říše her ocenění:

Poděkování

Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Dino Toys

Hru můžete zakoupit přímo zde.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: