Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Sagrada: Druhá edice – umění vitráží se vrací v novém světle

Barevné světlo pronikající skrze vitráže chrámu Sagrada Família patří k nejpůsobivějším vizuálním zážitkům, jaké architektura nabízí. Právě tato hra světel a barev se stala inspirací pro velmi úspěšnou deskovou hru Sagrada, která se nyní vrací v přepracované podobě. Sagrada: Druhá edice přináší hráčům možnost stát se sklenáři tvořícími vlastní vitrážová okna a skloubit estetiku s pečlivým plánováním jednotlivých prvků. Novinka, kterou do místních luhů a hájů přinese společnost TLAMA Games v našem mateřském jazyce, má dorazit během května a nabídne známý koncept v modernizovaném provedení.

Hráči se v průběhu partie ujímají role řemeslníků, kteří postupně sestavují vitráž pomocí průhledných barevných kostek. Ty představují jednotlivé skleněné výplně a jejich správné umístění je klíčem k výslednému dílu. Každý hráč pracuje s vlastní deskou, do které vkládá vybraný vzor vitráže určující specifická omezení pro barvy a hodnoty kostek. Právě tato omezení spolu s obecnými pravidly umisťování určují podobu vznikajícího okna.

Samotná hra probíhá v deseti kolech. V každém kole se z pytlíku náhodně losují kostky, které tvoří společnou nabídku. Hráči si je postupně vybírají a umisťují do své vitráže tak, aby dodrželi všechna pravidla. Zásadní je, že vedle sebe nesmí ležet kostky stejné barvy ani stejné hodnoty, pokud se dotýkají hranou. Diagonální sousedství je naopak možné bez omezení. Každá nově umístěná kostka musí navíc navazovat na již položené, což postupně omezuje volný prostor a nutí hráče přemýšlet nad dalším umístěním.

Kromě základního umisťování mohou hráči využívat také karty nářadí, které umožňují různě upravovat hodnoty kostek nebo měnit jejich pozici. Tyto efekty jsou podmíněny utrácením žetonů přízně, jejichž množství se odvíjí od zvoleného vzoru vitráže. V průběhu hry tak dochází k rozhodování, zda si tyto žetony ponechat na závěrečné bodování, nebo je využít pro okamžitou pomoc.

Důležitou roli hrají také karty veřejných a soukromých úkolů. Veřejné úkoly se zaměřují například na barevnou rozmanitost či konkrétní kombinace hodnot a platí pro všechny hráče. Soukromé úkoly jsou individuální a odměňují přítomnost určité barvy ve vitráži. Po odehrání deseti kol následuje vyhodnocení, ve kterém se sčítají body za splněné úkoly, zbylé žetony přízně a odečítají se tresty za nevyplněná políčka. Vítězem se stává hráč s nejvyšším počtem bodů.

Sagrada: Druhá edice nabídne také variantu pro jednoho hráče, ve které se hráč poměřuje s imaginárním protivníkem označovaným jako starý mistr. Ten získává body na základě hodnot kostek, které zůstaly mimo hráčovu vitráž. Sólová partie zachovává základní principy hry, ale přináší odlišné podmínky bodování.

Hra je určena pro jednoho až čtyři hráče, od deseti let a jedna partie trvá přibližně 30 až 45 minut. Součástí balení je mimo jiné devadesát průhledných kostek v pěti barvách, desky hráčů, karty vzorů vitráží, karty nářadí, karty úkolů a další herní prvky. Zajímavostí je i úprava některých komponent pro lepší přehlednost, kdy červené a modré prvky mají třpytivý povrch.

Společně s vydáním hry bude dostupný také doplněk Sagrada: Promo balíček vitráží. Ten rozšiřuje nabídku o celkem třicet dva nových karet vzorů, z nichž většina byla dříve dostupná pouze v omezených distribucích. Součástí balíčku jsou i karty, které se dosud objevily pouze v Polsku nebo vznikly exkluzivně pro tuto kolekci.

Sagrada: Druhá edice tak přináší návrat oblíbeného konceptu zasazeného do prostředí slavné baziliky a nabídne možnost vytvořit vlastní barevné kompozice inspirované jedním z nejznámějších architektonických děl světa. No a pokud se už na hru nemůžete dočkat, tak si ji můžete už nyní předobjednat anebo počkat, až se nám hra dostane do rukou, abychom vám přinesli naši zevrubnou recenzi.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: