Quickstop
Když o úspěchu rozhoduje pohotovost, slovní zásoba a bleskové asociace
Některé deskové hry se snaží zaujmout rozsáhlými pravidly, dlouhou přípravou nebo množstvím herních prvků. Jiné naopak dokazují, že ke skvělé zábavě stačí jediný nápad, který funguje od první minuty. Přesně takovou cestou se vydává Quickstop, svižná karetní párty hra, která staví na rychlém přemýšlení, pohotových reakcích a schopnosti během několika vteřin najít správné slovo. Deskovou hru Quickstop přináší do místních luhů a hájů v našem mateřském jazyce společnost Piatnik a už po prvních kolech je jasné, že jde o titul, který dokáže rozpohybovat téměř jakoukoli společnost bez ohledu na to, zda spolu sedí rodina, parta přátel nebo lidé, kteří se znají teprve krátce.
Právě jednoduchost je jedním z největších trumfů celé hry. Vysvětlení pravidel zabere jen několik minut a prakticky okamžitě se může začít hrát. Přestože je princip mimořádně snadno pochopitelný, každá partie působí jinak. O výsledku nerozhodují znalosti jediné oblasti ani schopnost dlouho přemýšlet, ale rychlost, slovní zásoba, představivost a schopnost okamžitě propojit zadané téma s písmenem, které právě držíte v ruce.

Quickstop je určen pro dva až sedm hráčů, od deseti let a jedna partie trvá přibližně patnáct minut. Díky krátké herní době se velmi snadno stává hrou, která nekončí jedinou partií. Po jejím skončení bývá přirozenou reakcí okamžitá odveta, protože každý má pocit, že příště zvládne reagovat ještě rychleji.
Celý princip stojí na kartách s písmeny a tematických kartách. Na začátku kola obdrží každý hráč pět písmen a doprostřed se vyloží první téma. Všichni přemýšlejí současně. Jakmile někoho napadne odpověď odpovídající aktuální kategorii a zároveň začínající jedním z písmen, která drží, okamžitě ji vysloví a příslušnou kartu odloží. Není zde prostor čekat, až na vás přijde řada. Každý se snaží reagovat co nejrychleji, protože po zaznění tří správných odpovědí se téma okamžitě mění a začíná se znovu.

Právě tento systém udržuje hru neustále v pohybu. Není čas zabývat se dlouhým přemýšlením ani sledovat, co plánují ostatní. Zatímco jeden hráč dokončuje odpověď, ostatní už hledají další slovo pro nové zadání. Díky tomu partie nepůsobí rozvláčně a všichni jsou zapojeni od začátku až do konce. Velmi povedeným prvkem je způsob střídání témat. Hráč, který vysloví třetí správnou odpověď, otočí svou odloženou kartu a přečte nové zadání. Tím vzniká přirozený rytmus celé partie. Jedno téma střídá druhé prakticky bez prodlevy a hra si po celou dobu zachovává svižnost.
Zajímavé je také řešení situací, kdy hráče žádná odpověď nenapadne. Pokud po vyložení písmena nedokáže okamžitě najít vhodné slovo, musí si kartu vzít zpět a dobrat trestnou kartu. Hráči tak stojí před rozhodnutím, zda raději chvíli přemýšlet, nebo riskovat, že si svou situaci ještě zhorší. I tento drobný mechanismus podporuje pohotovost a nutí reagovat co nejrychleji. Pravidla pamatují i na český jazyk. Diakritika se při určování počátečního písmene neřeší. Slovo Řízek je tedy možné použít pro písmeno R. Díky tomu nevznikají zbytečné spory a hra zůstává plynulá.

Samotné bodování je řešeno velmi jednoduše. Jakmile se některý z hráčů zbaví všech svých písmen, kolo končí. Ostatní si zapíší body podle blesků, které jim zůstaly na kartách v ruce. Partie pokračují do chvíle, kdy některý hráč překročí hranici čtyřiceti bodů. Vítězem se následně stává ten, kdo jich nasbíral nejméně. Tento způsob hodnocení zároveň znamená, že ani jedno nepovedené kolo nemusí rozhodnout celý průběh partie.
Jedním z největších lákadel Quickstopu jsou samotné tematické karty. Už po jejich prohlédnutí je patrné, že autoři nevsadili pouze na klasické kategorie typu město nebo zvíře. Naopak připravili velmi pestrou směs zadání, která často vedou k nečekaným asociacím i humorným situacím. Vedle tradičních kategorií se objevují témata zaměřená na osoby, křestní jména, sportovce, jména psů, známé postavy z Harryho Pottera, legendární písně, značky parfémů, výrobce čokolády nebo kostýmy na Halloween. Nechybějí ani úkoly zaměřené na barvy, tvary, běžné vlastnosti předmětů, každodenní činnosti nebo nejrůznější situace známé z běžného života.

Právě tato pestrost dodává každé partii jiný charakter. Jednou hráči hledají známé osobnosti, za okamžik přemýšlejí nad tím, co je kulaté, červené nebo nechutné, vzápětí mají najít něco, co se kupuje pouze přes internet, co je vhodné pro sport nebo co se běžně spojuje s určitou situací. Zadání jsou otevřená natolik, aby nabízela velké množství správných odpovědí, současně však dostatečně konkrétní, aby hráče nutila rychle přepínat mezi různými oblastmi.
Právě zde se naplno ukazuje charakter celé hry. Quickstop není založen na encyklopedických znalostech. Mnohem více pracuje s pohotovostí, schopností vytvářet asociace a okamžitě si vybavit vhodný pojem. Často rozhodují desetiny vteřiny. Někdo správné slovo zná, ale vysloví jej o okamžik později než soupeř. Jiný si naopak vybaví méně obvyklou odpověď, která mu pomůže odložit další kartu. To vše přispívá k tomu, že během partie vzniká mnoho úsměvných okamžiků. Některé odpovědi ostatní překvapí, jiné pobaví svou originalitou a občas se stane, že několik hráčů vykřikne stejnou odpověď téměř současně. Takové momenty patří k tomu nejzábavnějšímu, co Quickstop nabízí.
Pochvalu si zaslouží také zpracování tematických karet. Grafika je velmi čistá a přehledná. Karty využívají jednoduchou kombinaci černé a bílé barvy, díky čemuž je text dobře čitelný. Každá karta obsahuje dvě různá témata, takže nabídka zadání je ještě pestřejší a jednotlivé partie se jen tak nezačnou opakovat. Velkou předností je rovněž kompaktní balení. Hra nezabere mnoho místa, snadno se vejde do batohu nebo cestovní tašky a bez problémů ji lze vzít na dovolenou, chatu nebo víkendový pobyt. Právě při podobných příležitostech dokáže zazářit nejvíce. Nepotřebuje dlouhou přípravu ani složité vysvětlování a během několika minut už všichni přemýšlejí nad další odpovědí.
Quickstop zároveň dobře funguje napříč věkovými skupinami. Doporučený věk od deseti let dává smysl, protože děti už disponují dostatečně širokou slovní zásobou a mohou bez problémů soupeřit s dospělými. Výsledek přitom často neurčuje věk, ale pohotovost a rychlost myšlení. Není výjimkou, že mladší hráči překvapí starší účastníky tím, jak rychle dokážou reagovat.

Autorem hry je Rémy, který vytvořil titul založený na jediném jednoduchém principu, jenž však díky promyšlenému výběru tematických kategorií dokáže nabídnout velké množství rozdílných partií. Právě široká škála zadání způsobuje, že hráči musí neustále přepínat mezi různými oblastmi a žádná partie nepůsobí stejně.
Quickstop je příkladem hry, která dokazuje, že ke kvalitní společenské zábavě není potřeba složitý systém pravidel ani velké množství komponent. Stačí několik karet, dobrý nápad a skupina lidí ochotných nechat se unést rychlým slovním soubojem. Výsledkem jsou krátké partie plné spontánních reakcí, smíchu i okamžiků, kdy si hráči uvědomí, že správnou odpověď měli doslova na jazyku. Pokud hledáte přístupnou karetní hru, kterou vysvětlíte během několika minut a která dokáže zabavit zkušené hráče i úplné nováčky, představuje Quickstop velmi povedenou volbu.

Quickstop získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Piatnik
Hru můžete zakoupit přímo zde.























