Malí hrdinové



Jeskyně plná pokladů, příšer a kamarádství
Desková hra Malí hrdinové od českého vydavatelství Bohemian Games představuje na trhu s dětskými hrami naprosté zjevení, které úspěšně boří mýty o tom, že hry pro nejmenší musí nutně bydlet jen v malách krabičkách s banální hratelností. Když se řekne hra od pěti let, většina zkušenějších hráčů si představí bezhlavé házení kostkou nebo nekonečné putování po herním plánu, které dospělého člověka spíše unavuje a otravuje.

Malí hrdinové však k tomuto žánru přistupují s úplně jinou filozofií a nabízejí plnohodnotný, vizuálně velkolepý zážitek, u kterého vaše ratolesti rozhodně nebudou žárlit na vaše dospělácké hry, jako je Údolí tulipánů nebo Orloj. Jedná se o masivní, krásně zpracovanou rodinnou hru se vším všudy, která otevírá brány do fantastického světa takzvaných dungeon crawlerů, tedy her o prozkoumávání tajuplných podzemí, avšak s pravidly dokonale přizpůsobenými dětskému vnímání.
Vzhůru do jeskyně zmizelého čaroděje!
Příběhové pozadí hráče zavádí do malebného Království zlatých vodopádů, kde se skupina těch nejmoudřejších, nejodvážnějších a nejsilnějších mladých obyvatel vydává na odvážnou výpravu do magické jeskyně mocného čaroděje Tolka Moudrého. Tento mág před dávnými časy záhadně zmizel a zanechal po sobě laboratoř plnou záhad, pokladů a magických předmětů, ale bohužel i různých příšer a bláznivých zlounů.
Do tohoto dobrodružství se mohou pustit dva až čtyři hráči, kteří si na začátku vyberou jednoho ze čtyř sympatických hrdinů, přičemž každý z nich disponuje drobnou asymetrií v podobě jedné počáteční karty specifické schopnosti. Na výběr je rázná vikingská bojovnice Ingrid, která se skvěle ohání velkou sekerou, šibalský válečník Artur posedlý sbíráním cenností, rychlá elfí princezna Luna se svým přesným lukem a nejmladší z celé party, mladý kouzelník Felix, kterému se sice občas nějaké to kouzlo úplně nepovede, ale jeho píle a ochota pomoci týmu jsou nepostradatelné.

Právě v pestrosti postav a jejich osudů se skrývá to největší kouzlo. Pokud s dětmi začnete hrát a nebudete k pravidlům přistupovat jen mechanicky, ale trochu je uvedete do děje, bude to pro ně hned o něco větší zážitek. Zkuste jim před první hrou přečíst příběhy jejich hrdinů, prožijte s nimi každé úspěšné kouzlo nebo nalezený poklad a pokuste se v jeskyni společně zažít opravdové dobrodružství. Hra pak pro celou rodinu získá úplně nový rozměr a stane se nezapomenutelným vyprávěním, ke kterému se budou děti rády vracet.

Barevný strach a management dětské ruky
Samotná příprava hry je díky přehlednému hernímu plánu velmi intuitivní a děti mohou okamžitě přiložit ruku k dílu, protože karty jen rozloží na vyhrazená místa v podzemí. Tyto dílky jsou barevně rozlišeny, což není jen estetický prvek. Zelené dílky jsou vždy stoprocentně bezpečné a přínosné, šedé dílky už v sobě ukrývají jisté riziko v podobě zlounů, ale zároveň slibují lepší odměny, a červené dílky v nejhlubších částech jeskyně přinášejí ty nejcennější poklady, ale také ty nejstrašnější nestvůry.

Pohyb po jeskyni je elegantní a jednoduchý. Hrdinové se pohybují po horizontálních či vertikálních liniích. Některé části jsou odděleny nepropustnými zdmi, které lze překonat pouze skrze dveře lehce zvýrazněné žlutým světlem (no to by mohlo být vidět o něco lépe). Jakmile hráč vstoupí na neprozkoumané políčko, otočí dílek lícem nahoru a odhalí jeho obsah, čímž se aktivuje buď zisk surovin, nebo boj se zlounem. Hlavním platidlem a herním motorem jsou zde karty schopností, které se dělí na sílu, moudrost a kouzlo.

K poražení nestvůr nebo k získání cenných Tolkových drahokamů musíte z ruky odevzdat přesně takovou kombinaci karet schopností, jakou daný dílek podzemí vyžaduje. Pokud hráč tyto karty má, zlouna zastraší nebo předmět získá, dílek si uloží na svou desku pro závěrečné bodování a drahokam si slavnostně přesune do své sbírky.

Obrovským tahákem pro dětskou představivost a hravost je přítomnost látkového měšce, ze kterého si hráči náhodně tahají žetony pokladů, kdykoliv na herním plánu narazí na patřičný symbol. Tento moment překvapení provází velké napětí, protože poklady mají na konci hry hodnotu vítězných hvězdiček. Navíc v závislosti na postavě, za kterou hrajete, máte šanci inkasovat ještě větší počet hvězdiček, než by získal kdokoli jiný. V měšci se ale schovávají i nepříjemné události, které vám mohou naopak body na konci hry odečíst.

Geniální kouzlo karet kamarádství
To, co však ze hry Malí hrdinové dělá skutečně výjimečnou záležitost a povyšuje je nad běžnou konkurenci, je naprosto geniálně vymyšlený kooperativní prvek v jinak kompetitivní hře, který se točí kolem karet kamarádství. Ve chvíli, kdy aktivní hráč otočí kartu příšery a zjistí, že ve své ruce nemá dostatek potřebných schopností k jejímu poražení, nemusí zoufat. Může totiž otevřeně poprosit své spoluhráče o přátelskou výpomoc. Možnost pomoci se nabízí postupně proti směru hodinových ručiček a ostatní hrdinové mohou ze svých vlastních zásob chybějící karty darovat.
Aby to však pro pomáhající hráče bylo výhodné a motivující, dostanou za každou takto darovanou kartu schopnosti jednu kartu kamarádství. Tyto karty kamarádství představují silné výhody, a navíc je lze zahrát kdykoliv během hry, klidně i během tahu jiného hráče. Tento mechanismus je naprosto fantastický výchovný nástroj. Malé děti často těžce nesou soupeření a porážky, ale zde se v praxi učí, že pomáhat ostatním se nesmírně vyplácí a že úspěch mého kamaráda u stolu může přinést obrovský užitek i mně samotnému. Hráči jsou tak neustále zapojeni do hry, pozorně sledují tahy svých kolegů a u stolu vzniká skvělá atmosféra plná vyjednávání a fair-play, což spolehlivě eliminuje nudné čekání, než na vás přijde řada.

Jasně, puritáni by mohli namítat, že to není zrovna výchovné a pomáhat by se mělo i bez vidiny zisku. Pořád ale hrajeme kompetitivní hru, takže tenhle „nevýchovný“ prvek v podobě odměny za pomoc tvůrcům rádi odpustíte.
Do hry vstupují také karty osobních úkolů, které dostane každý hráč na začátku a které nemusí nijak skrývat. Splnění úkolu, například nashromáždění tří karet síly na konci vlastního tahu, vám přinese další cenné hvězdičky do závěrečného zúčtování a umožní vám líznout si úkol nový.

Kdo bude nejlepším přítelem v Království?
Jakmile se společnými silami odhalí i ten poslední dílek v tajuplné jeskyni, hra se chystá k dramatickému finále, kdy má každý z přítomných hráčů ještě poslední dvě kola na to, aby se pokusil porazit zbývající příšery na plánu nebo ukořistil zapomenuté speciální předměty. Poté následuje sčítání všech získaných hvězdiček za ulovené zlouny, drahokamy, zbylé karty zdraví, splněné úkoly a vytažené žetony pokladů.

Pro starší děti nebo zkušenější rodinné týmy hra navíc nabízí variantu pokročilého bodování, která do hry vnáší dodatečnou strategii, protože uděluje tučné bodové bonusy těm hráčům, kteří během hry dokázali nasbírat nejvíce karet kamarádství, nejvíce zdraví, nejvíce pokladů nebo poslali na útěk největší počet nepřátel. Korunu celému tomuto laskavému konceptu nasazuje pravidlo pro případ remízy. Při rovnosti bodů totiž vyhrává ten malý hrdina, který nasbíral větší počet karet kamarádství. Hra tak opětovně deklaruje, že největším vítězem je ten, kdo byl během celého dobrodružství nejlepším a nejštědřejším přítelem.
Malí hrdinové jsou zkrátka dokonalým příkladem toho, jak má vypadat moderní, inteligentní a mechanicky bohatá dětská desková hra. Dospělého diváka neuráží svou jednoduchostí, ale naopak ho baví svým svižným tempem, krásným vizuálním zpracováním a elegantním propojením škodolibého soupeření s upřímnou rodinnou spoluprací. Věřím, že po této krabici u stolu rádi sáhnete.

MALÍ HRDINOVÉ získávají od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Bohemian games.

Hru můžete zakoupit přímo zde.
A pokud budete chtít slevu na hry Bohemian Games na jejich e-shopu neváhejte využít náš slevový kupón: RISEHER10.




















