Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Zmařené plány a nečekaná útěcha

V sobotu 16. května jsme byli za redakci Říše her zaregistrovaní na akci vydavatelství Albi. Konkrétně šlo o další Showcase, kde nás mělo čekat autorské hraní novinek. Co čert nechtěl, bohužel jsme onemocněli, a tak nám nezbývá než doma žárlit na ostatní, kteří se do Prahy vydali. Každopádně včera vyšlo video Made By Albi Showcase 26 [CZ] – Oznamujeme a představujeme původní autorské hry, a tak se můžeme konkrétně podívat na hry, které nám utekly mezi prsty, a zprostředkovat vám všechny zásadní informace. Celá prezentace se nesla v duchu původní české tvorby a ukázala, že druhá polovina kalendářního roku bude na našich stolech mimořádně nabitá.

Horké novinky dostupné okamžitě

Hned na úvod Albi odpálilo trojici titulů, které na nic nečekají a vstupují do prodeje okamžitě. Dětští hráči se konečně dočkali kooperativní paměťové hry Mlsné medvědí příběhy: Vzhůru na pól, jejíž vydání bylo po několika odkladech posunuto přímo na den konání prezentace.

Pamětníky a milovníky rychlých karetních bitev zase potěší Rychlé šípy Duel: Amazonky a Vontové od Petra Vojtěcha. Toto samostatně hratelné pokračování hry Rychlé šípy – Duel přináší ještě asymetričtější hratelnost, kde Vontové pracují s utajenými kartami, zatímco Amazonky kalkulují s prohrami v soubojích.

Do třetice všeho dobrého dorazilo i mini rozšíření Hardboard Drift pro závodní strategii Dirt and Dust, přičemž Albi udělalo sympatické gesto a všem tehdejším předobjednatelům základní hry ho poslalo jako poděkování zcela zdarma. Jako bonus navíc vydavatelství na svůj e-shop umístilo bezplatné digitální doplňky pro tituly Crash Derby, Stěhováci a Čarodění.

Letní rodinné hity v předobjednávkách

Léto bude patřit rodinným titulům, které právě vstoupily do fáze předobjednávek. Již v polovině června dorazí toužebně očekávaná deskovka Pilgrims od Radima Jurdy. Hra čerpá z kouzelného vizuálního stylu i světa stejnojmenné videohry od oceňovaného českého studia Amanita Design.

V srpnu ji pak doprovodí novinka Noc v zoo od Tomáše Holka. Ten se sice dosud profiloval náročnými euro hrami jak je zřejmé z her Galileo Galilei,  Čajová zahrada, či SETI: Pátrání po mimozemské inteligenci. Tentokrát však dokazuje svou všestrannost. V této pravidlově přístupné, avšak takticky hluboké hře se zvířata v noci potají vydala ven z výběhů a hráči je musí stihnout vrátit zpět dřív, než vyjde slunce a návštěvníci cokoli poznají. Jelikož se každé zvíře pohybuje podle jiného klíče, nepůjde o snadný úkol. Hra vyjde rovnou s rozšířením Loudalové, které přidá čtyři nové zvířecí druhy, a k předobjednávkám vydavatel přibalí ještě mini rozšíření s jednorožcem.

Podzimní taktické bitvy a štychy

Podzimní nabídku otevře karetní kooperativní štychovka Potěmkinovi vesnice od Petra Čáslavy. Tento titul již stihl posbírat úspěchy ve světové autorské soutěži na Board Game Geek v kategorii Print and Play her a nyní se dočká plnohodnotné retailové verze s novými sadami rolí a schopností. Hráči v ní budou společně hrát štychy tak, aby předběhli trasu císařovny Kateřiny a zakryli před ní chudobu impéria.

Dalším podzimním lákadlem je válečná abstraktní hra Kardinálové od Míry Klusáka, která se stala vítězem třetí řady reality show Den Deskovek. Albi tento taktický střet o tři opevněná města, v němž hraje klíčovou roli blafování a skryté nasazování armády, herně zachovalo, ale dalo mu přístupnější vizuální kabát.

Návrat do podzemí a velkolepá Praha

Říjen bude patřit velkým návratům a ambiciózním projektům. Fanoušci populární série se dočkají rozšíření Inferno pro Karak II, které celý příběh pomalu uzavírá. Rozšíření přináší tři moduly, z nichž ten nejvýznamnější plní dlouholeté přání komunity a nabízí plnohodnotný kooperativní režim i variantu pro jednoho hráče. Další modul představí alternativní konec hry v podobě dobývání pekelných věží a chybět nebude ani třetí sada plastových figurek. Vydavatel navíc poodhalil, že v příštím roce oslaví značka Karak desáté výročí, což bude znamenat masivní oslavy, jejichž detaily oznámí v listopadu.

Absolutním vrcholem celé prezentace se pak stalo představení hry Praha neviděná od autorského tria Jindřich Pavlásek, Michal Peichl a Petr Vojtěch. Podle slov Albi jde o dosud největší a nejkomplexnější hru, jakou kdy vydali. Hráči se v ní ocitnou v alternativní Praze obývané lidmi, vodníky, čerty, golemy a roboty, kterou musí po ničivých povodních postavit na nohy. Tento masivní worker placement obsahuje prvky engine buildingu, přičemž čtyři rasy workerů spolu neustále soupeří o vliv. Podle toho, jaké dělníky hráči v dané éře využívají, se mění nálada ve městě a dostupnost akcí pro další kola, což spolu s variabilními kartami budov zaručuje obrovskou znovuhratelnost.

Přestože nás nemoc nepustila přímo ke stolům, video ukázalo, že se v druhé polovině roku máme na co těšit a český herní design je ve skvělé formě. Navíc tuto sobotu probíhá i živé vysílání, kde máte šanci se na hry podívat ještě blíže.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: