Kacíř: Zkáza Roanoke
Líbí se vám naše tvorba? Podpořte nás prosím na našem Instagramu, stačí pouze Sledovat.
Souboj o duši zapomenuté kolonie
Na americkém kontinentu se dochovalo mnoho příběhů a legend, které v sobě nesou temný nádech záhad a nevysvětlených událostí. Jednou z nich je i zmizení osady Roanoke, která zmizela z mapy i paměti lidí a zanechala po sobě jen otázky. Desková hra Kacíř: Zkáza Roanoke, kterou do místních luhů a hájů přinesla v našem mateřském jazyce společnost REXhry, se této události chopila z neobvyklého úhlu. Hráči se ujímají rolí čarodějnice, ukrývající se mezi obyvateli kolonie, a lovce, který je odhodlán její činy zastavit. Zatímco jedna strana pracuje na přípravě temného rituálu, druhá je ochotna sáhnout i k nejtvrdším metodám, aby odhalila a zlikvidovala nebezpečí. Vzniká tak střet dvou naprosto odlišných sil, který má nejen dramatický průběh, ale i výraznou atmosféru, podpořenou každým detailem komponentů i herních mechanik.

Hra je určena výhradně pro dva účastníky od s doporučeným věkem od 12 let a jedna partie zabere přibližně 60 minut. Krabice obsahuje dva rozsáhlé balíčky po padesáti kartách, jeden pro lovce a druhý pro čarodějnici, desky obou postav, trojdílnou desku vesnice, kartonové žetony, počítadla vlivu a karty vesničanů, podezřelých a scénářů. Už samotné otevření krabice naznačuje, že se hráči ocitají v temném světě, kde nic není jisté a každý krok může mít dalekosáhlé následky. Výrazná vizuální stránka s ilustracemi připomínajícími temné grafické romány okamžitě vtahuje do prostředí a podporuje pocit, že skutečně sledujeme neúprosný boj o osud malé komunity. Kvalita zpracování je velmi solidní a hru lze doplnit i o dřevěné komponenty, které nahradí nejvíce opotřebovávané kartonové prvky. Kdo touží po ještě výraznějším vizuálním dojmu, může sáhnout také po herní podložce nebo dalších vylepšeních, které hru nejen zpřehlední, ale i podpoří imerzi. Nepředbíhejme však. Toto jsou dokoupitelné doplňky nebo expanze, které hru příjemně rozšiřují, ale o tom si řekneme třeba příště. Je však příjemné vědět, že toto univerzum REXíci vzali pěkně z gruntu.

Samotný průběh se točí kolem devíti vesničanů rozdělených do tří barev. Čarodějnice si na začátku tajně určí, který z nich je její pravou identitou, a tento fakt se lovec snaží postupně odhalit. Každý z obyvatel poskytuje specifickou akci a zároveň představuje prostor, kam mohou hráči umisťovat své žetony. Oba mají k dispozici vždy tři žetony, a právě jejich rozmístění určuje, jaké možnosti se jim otevřou. Lovec může získávat spojence, šířit vyšetřování a přetvářet obec na místo pod přísným dohledem, zatímco čarodějnice vaří lektvary, sesílá kletby a využívá pomocníky, aby postupně rozšířila vliv a připravila rituál. Zároveň se snaží lovce svést na scestí, protože pokud ten popraví tři nevinné osoby, prohrává. Lovec má však více možností, jak se bránit, ať už odebíráním žetonů čarodějnice, odhalováním vesničanů, nebo správným využitím svých karet. Každá karta přitom může znamenat zásadní obrat, a tak je každé rozhodnutí nabité napětím.

Zajímavostí je, že každá akce má dopad nejen na hráče samotného, ale i na jeho protivníka. Umístění žetonu často blokuje přístup druhé strany, čímž se neustále mění situace a oba jsou nuceni hledat nové způsoby, jak dosáhnout svého cíle. V každém tahu má hráč k dispozici pouze tři možnosti, což udržuje hru v přehledném rámci, aniž by působila zdlouhavě. Postupné objevování nových karet přináší do hry různé efekty, od jednorázových po trvalé, které dokážou výrazně proměnit další vývoj. Čarodějnice tak může překvapit nečekaným kouzlem, které zkomplikuje práci lovce, zatímco lovec může náhle nasadit nového spojence a převzít kontrolu nad vesnicí. Tento dynamický střet zajišťuje, že žádná partie nepůsobí stejně a hráči jsou stále nuceni přizpůsobovat se novým okolnostem.

Pravidla jsou sepsána jasně a přehledně, takže i ti, kteří nemají velké zkušenosti s podobnými tituly, se v nich rychle zorientují. Důležité je pouze osvojit si ikonografii, která může zpočátku působit nepřehledně, ale po několika partiích se stane samozřejmostí. Hra díky tomu dokáže oslovit nejen zkušené hráče, ale i nováčky, pokud se dokáží ponořit do role a přijmout blafování i dedukci jako klíčové prvky zážitku. Výhodou je i krátká doba přípravy, kdy vše potřebné se nachystá během několika minut a hráči se mohou okamžitě ponořit do děje. Opakovaným hraním se otevírají nové možnosti a nuance, které nebyly při první partii zřejmé, a objevování těchto detailů je součástí působivého zážitku.

Co se týče tematického uchopení, Kacíř: Zkáza Roanoke vyniká právě propojením mechanik s vyprávěním. Není to jen soubor kartiček a žetonů, ale skutečný střet dvou nekompromisních rolí. Čarodějnice se chová nepředvídatelně, střádá síly, využívá překvapivé možnosti a v pravý okamžik dokáže proměnit zdánlivě nevinné kroky v rozhodující tah. Lovec naproti tomu postupuje vytrvale, buduje si síť spojenců a snaží se krok za krokem odhalit protivníka. Díky této asymetrii je každá partie jiná a pocit, že jednou ovládáte situaci a podruhé zoufale hledáte skulinku, se neustále střídá. Atmosféra kolonie se mění v průběhu hry a hráči skutečně cítí, že jednají s postavami, které mají své motivace a tajemství. Každý nový vesničan přidává do příběhu jiný prvek, který může zcela změnit směřování celé partie.

Musím říct, že na mě hra působí nesmírně atmosféricky z přímého souboje, ale i silným pocitem příběhu. Atmosféra kolonie, v níž může být kdokoliv skrytým nepřítelem, je vystavěna velmi přesvědčivě a vtahuje mě do děje od prvních tahů. Pokaždé mám pocit, že se ocitám uprostřed skutečného vyšetřování, kdy se snažím rozplést složitou síť vztahů a motivací jednotlivých postav. Každá nová kombinace karet a vesničanů dodává partii jiný náboj a udržuje hru svěží i po mnoha odehraných sezeních. Díky tomu mám neustále chuť zkoušet nové přístupy a sledovat, jak se vyvíjí napětí mezi čarodějnicí a lovcem. Hra na mě působí jako poutavý příběh, který se s každou další partií mění a odkrývá nové možnosti, a právě to mě na ní baví nejvíce. Skoro jako předloha pro nejednu reality show nebo filmový biják.

Kacíř: Zkáza Roanoke představuje originální karetní hru pro dva, která na český trh přináší netradiční téma i zpracování. Její cena se pohybuje na příznivé cenovce a za tuto částku nabízí velmi intenzivní zážitek, který je kombinací dedukce, blafování a neustálého střetu dvou nesmiřitelných rolí. Pro ty, kdo hledají hru s výrazným příběhem, asymetrií a atmosférou, jde o titul, který stojí za pozornost a dokáže poskytnout mnoho nezapomenutelných momentů. Pokud se navíc pustíte do zkoumání všech detailů, které hra skrývá, zjistíte, že každá partie může být jiným příběhem o vině, nevinně a síle lidské víry, který vás přenese do dob, kdy nad lidmi visela hrozba čarodějnických procesů a jejich neúprosné nejistoty.

Kacíř: Zkáza Roanoke získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti REXhry

Hru můžete zakoupit přímo zde.

























