Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Heroes of Might and Magic III – Desková hra

Ještě jeden tah a jdu spát

Někde mezi hexovými lokacemi na mapě, kartami kouzel a vévodskými radnicemi se v deskové adaptaci legendární počítačové hry Heroes of Might and Magic III ukrývá něco víc než jen nostalgický návrat do dětství. Titul od Archon Studio, který spatřil světlo světa díky kampani na platformě Gamefound v roce 2022, sliboval převést jeden z nejmilovanějších fantasy světů na stůl. Nejde jen o pokus zpenězit silnou licenci. Tato hra má ambice postavit se po bok velkých titulů a oslovit nejen pamětníky obrazovek s Lordem Haartem či Sandrem, ale i české hráče, díky společnosti Xzone, která do místních luhů a hájů přinesla v našem mateřském jazyce celý tento masterpiece. Jak se ale povedlo přenést kouzlo pixelů do kartonu? Pojďme na to.

Základní krabice Heroes of Might and Magic III: The Board Game obsahuje tři frakce: Hrad, Kobku a Nekropolis, každou reprezentovanou dvojicí hrdinů a sedmi unikátními jednotkami. Hra pro jednoho až tři hráče, která dle mého názoru nejlépe funguje ve dvou, kombinuje pohyb hrdinů po modulární mapě, budování vlastního města, sestavování balíčku karet schopností a kouzel a střety na odděleném herním plánu určeném výhradně pro bitvy. To vše je provázeno nádhernou vizuální stylizací, jež zůstala věrná předloze a zafunguje jako okamžité připomenutí starých časů.

Z hlediska struktury partie lze hru rozčlenit na průběžný pohyb hrdinů po mapě, kde obsazují doly, nacházejí artefakty, vylepšují své schopnosti a případně se dostávají do kontaktu s neutrálními silami či ostatními hráči. Za nasbírané suroviny budují město, které jim umožňuje rekrutovat silnější jednotky, rozšiřovat ekonomiku a případně získat výhodu v boji. Každý herní tah pak vychází z jednoduché struktury: pohyb, interakce s okolím, případný souboj, správa balíčku a stavba ve městě. Právě tato sekvence zaručuje plynulý průběh a udržuje hráče v napětí.

Souboje jsou vyčleněny na samostatnou mapu bojiště. Zde se jednotky rozmístí podle iniciativy a jejich schopností, a následně se podle pořadí aktivují. Při vyhodnocení střetu nestačí jen hodit kostkou – rozhoduje i souhra útočných a obranných hodnot, odolnosti jednotlivých jednotek a především správný výběr karet kouzel či artefaktů, které mohou průběh souboje výrazně ovlivnit. Kombinace efektů a schopností dokážou být vysoce uspokojivé, ačkoliv se postupem času mohou začít opakovat. Udržení tempa pomáhá fakt, že za neutrální jednotky hraje protihráč, takže nedochází ke zdlouhavému čekání na tah.

Jedním z nejsilnějších aspektů hry je budování města. Každá budova poskytuje nové možnosti, ať už v oblasti náboru, výroby surovin nebo přístupu ke speciálním kartám. Stavba města působí jako příjemná činnost, která dává smysl a plynulost hernímu postupu. Manipulace s jednotlivými dílky sice vyžaduje trochu pečlivosti, ale výsledný efekt na herní plán i hráčův pocit z růstu vlastní frakce je uspokojivý.

Herní systém deckbuildingu je upraven pro jednodušší přístupnost, ale stále nabízí prostor pro tvorbu silných kombinací. Hráči mohou do balíčku přidávat schopnosti, kouzla i artefakty, které se opakovaně vracejí do hry. Jak se však balíček postupně rozrůstá, stává se hůře ovladatelný. Chybí účinné možnosti, jak se nevhodných nebo slabších karet zbavovat, což může v pozdějších fázích partie narušit efektivitu jednotlivých tahů.

Jedním z nejpoutavějších prvků této adaptace je samotné objevování herního světa. Každá partie startuje jinak díky náhodně losovaným dílkům mapy, které hráči postupně pokládají a tím vytvářejí neopakovatelné herní prostředí. Tento systém podporuje pocit postupného odhalování tajemného světa, kde každý kout může skrývat suroviny, nečekané hrozby nebo cenné artefakty. Průzkum zde není jen funkční součástí mechaniky, ale i nositelem atmosféry – připomíná procházku světem, který žije vlastním životem a neustále reaguje na kroky hráčů. A přesně vystihuje to, co jsem zažíval u videoherní předlohy. Tedy hlášku, kterou si určitě řekl každý hráč: „Ještě jeden tah a jdu spát.“ No a nakonec se končilo v pozdních ranních hodinách.

Z pohledu prezentace patří Heroes of Might and Magic III: The Board Game mezi tituly, které vynikají vizuálním zpracováním. Ilustrace karet jednotek, kouzel i mapových prvků čerpá věrně z předlohy. Ilustrace působí jako nostalgické oživení a využití foilu na vylepšených kartách přidává působivý dojem. Figurky hrdinů a jednotek jsou povedené a jejich barevné odlišení je naprosto jednoznačné, což přispívá k přehlednosti i v komplikovanějších herních situacích.

Základní hra nabízí osm předem připravených scénářů, které pokrývají různé herní módy – od klasických soupeřivých střetnutí přes spolupráci hráčů až po úvod do příběhové kampaně. Každý scénář má vlastní strukturu, cíl a atmosféru, což napomáhá variabilitě a umožňuje přizpůsobit průběh hry podle preferencí skupiny. No a pokud by i přes rozsáhlé možnosti základní krabice touha po dalším dobrodružství přetrvávala, otevírá se před vámi celá paleta rozšíření. Ta přinášejí nejen nové frakce, hrdiny a jednotky, ale také nové scénáře a mechaniky. Díky nim se herní svět Heroes dále rozšiřuje a obohacuje o nové možnosti, které výrazně zvyšují znovuhratelnost a umožňují prozkoumat zcela nové kombinace. To vše navíc v našem mateřském jazyce díky společnosti Xzone.

Pokud jde o časovou náročnost, běžná herní partie se pohybuje mezi dvěma až třemi hodinami, přičemž ve třech hráčích se může herní doba ještě prodloužit. Příprava a sklizení herních komponent sice vyžaduje určitou míru časové náročnosti, ale praktický plastový insert výrazně přispívá k lepší přehlednosti a hladkému průběhu. Kvůli rozměrnosti herního plánu je vhodné mít k dispozici prostornější stůl, což se týká i partie ve dvou, kde se na stole rychle rozloží mapa, karty, figurky i další herní materiál.

Heroes of Might and Magic III: The Board Game přináší poutavý, promyšlený a tematicky bohatý zážitek, který potěší nejen fanoušky předlohy. Je to hra, která si nachází místo spíše mezi zkušenějšími hráči, kteří ocení propojení karet, průzkumu a ekonomického rozvoje. Pro nové hráče může být hra zpočátku složitější na orientaci, ale pokud se do ní pustí po boku zkušenějších spoluhráčů, rychle se zorientují a mohou si užít plynulý průběh i naplňující zážitek z postupného rozvíjení svých možností v kooperativním režimu. Mezi adaptacemi známých videoher se tato hra neztrácí – naopak, s hrdostí a promyšleným provedením dokazuje, že duch původní digitální předlohy může na stole nejen přežít, ale i znovu ožít v celé své síle. Zachovává to, co si hráči pamatují z původní hry, a přetavuje to do nové podoby, která nezklame ani pamětníky, ani nováčky, kteří tento svět teprve objevují.

Heroes of Might and Magic III – Desková hra získává od Říše her ocenění:

Poděkování

Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Xzone


Hru můžete zakoupit přímo zde.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: