Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Dragon Eclipse přináší dobrodružnou výpravu do světa mystlingů

Dragon Eclipse patří mezi nejvýraznější deskové novinky, které mají v nejbližší době dorazit mezi české hráče. Tuto rozsáhlou příběhovou hru do místních luhů a hájů přinese v našem mateřském jazyce společnost Albi. Už z prvních zveřejněných materiálů je patrné, že titul staví na dlouhé kampani, práci s kartami, objevování nových míst a budování vztahu mezi krotitelem a bytostmi známými jako mystlingové. Hra přitom nesází pouze na souboje, protože velkou část prostoru věnuje také vyprávění, rozhodování a poznávání samotného světa. Důležitou součástí celé kampaně mají být i následky jednotlivých voleb, které se propisují do dalších scénářů a mění průběh příběhu.

Dragon Eclipse od prvních informací působí jako velmi ambiciózní projekt zaměřený na dlouhodobé hraní a postupné odhalování nového obsahu. Vzhledem k faktu, že hru v redakci už máme nějaký ten pátek a máme ji už dost rozehranou, tak se můžete těšit, že recenzi snad stihneme v době vydání hry v místních luzích. Než se tak stane, pojďme si bez jakýchkoliv soudů a hodnocení říci, co lze od hry očekávat. Jen zmíním jednu výraznou poznámku. Hru máme z Gamefoundu, proto některé prvky, které jsou znázorněny na našich obrázcích, budou v české verzi vypadat drobátko jinak. Typickým příkladem může být například sundrop na figurkách.

Příběh hry se odehrává ve světě, který v minulosti zasáhla ničivá katastrofa spojená s dvojitým zatměním. Staré legendy vyprávějí o dračích strážcích, kteří kdysi zachránili civilizaci před zkázou a obnovili rovnováhu přírody. O stovky let později se mezi učenci znovu objevují varování před návratem stejné pohromy a právě kolem tohoto motivu se začíná rozvíjet hlavní děj celé kampaně. Hráči se ujmou role krotitelů, tedy lidí schopných vytvářet pouto s mystlingy ovládajícími jednotlivé živly. Společně se vydají na dlouhou cestu plnou ruin, podivných staveb, neznámých oblastí a záhad souvisejících s minulostí světa.

Velkou pozornost si zaslouží samotní mystlingové, kteří představují jednu z hlavních identit celé hry. Každý z těchto tvorů disponuje vlastním živlem, unikátními kartami i osobním úkolem, který může během kampaně změnit jeho schopnosti nebo podobu. Někteří mystlingové nejsou pouhými bojovníky, ale plnohodnotnou součástí příběhu a života světa. Ve městech pomáhají lidem při práci, podílejí se na chodu společnosti a zároveň představují důležité společníky jednotlivých krotitelů. Hráči si budou pro scénáře vybírat dvojici mystlingů s rozdílnými živly a následně jim sestavovat vlastní balíčky akčních karet. Právě propojení osobních schopností, živlů a speciálních karet má vytvářet značnou variabilitu mezi jednotlivými partiemi.

Kampaň Dragon Eclipse je rozdělená do navazujících scénářů, které kombinují dobrodružnou část s bojovými střety. Během dobrodružství budou hráči číst texty z knihy dobrodružství, navštěvovat různé lokace a vybírat si mezi několika možnostmi dalšího postupu. Jednotlivé volby mohou přinášet nové statusy, odemykat další části příběhu nebo měnit budoucí události. Hra přitom pracuje s mapou světa, která se v průběhu kampaně postupně rozšiřuje a nabízí nové oblasti k prozkoumání. Některé lokace umožní nákupy vybavení, jiné nabídnou rozhovory s postavami nebo nové informace o historii světa. Hráči často mají řešit i běžné problémy obyvatel měst a vesnic, což dodává celé kampani výrazně dobrodružný charakter.

Souboje tvoří druhou velkou část hry a využívají systém akčních karet, pohybu po aréně a speciálních schopností jednotlivých mystlingů. Každý mystling používá vlastní balíček sestavený z neutrálních karet, živelných karet a unikátních karet spojených přímo s konkrétním tvorem. Hráči během partie postupně odemykají další možnosti a rozšiřují své balíčky o nové schopnosti získané z pokročilých balíčků nebo boosterů. Boostery obsahují živlové karty různých vzácností včetně legendárních foilových karet. Celý systém je však pevně součástí kampaně a postupného odemykání obsahu.

Zajímavou součástí hry je také práce s osobními úkoly mystlingů. Některé úkoly se plní během příběhu, jiné vyžadují konkrétní činy během bojů nebo návštěvu určitých lokací. Splnění úkolu může změnit vlastnosti mystlinga a otevřít další možnosti jeho vývoje. Ve hře objevují také statusy zaznamenávající důležitá rozhodnutí a události. Tyto statusy mohou později ovlivnit dostupné scény, nové dialogy nebo celé větve příběhu. Dragon Eclipse působí dojmem kampaně, která si pamatuje jednotlivé kroky hráčů a vrací se k nim v dalších částech dobrodružství. Významnou roli zde hraje i průzkum lokací a řešení různých situací pomocí ověření pracujících s kartami předmětů.

Součástí balení je také režim hráč proti hráči a samostatný rogue lite režim. Ten pracuje s opakovanými pokusy a trvalým posilováním mezi jednotlivými výpravami. Hráči nabízí více způsobů využití celého systému i mimo hlavní příběhovou linku. Všechny režimy využívají stejné základní principy práce s mystlingy, balíčky a živlovými kartami. Díky tomu mohou hráči postupně poznávat nové kombinace schopností i další možnosti využití jednotlivých tvorů. Autoři připravili velmi rozsáhlý obsah zaměřený na dlouhodobé objevování.

Velkou část identity hry vytváří také samotná prezentace a množství komponent. Základní krabice obsahuje více než třicet figurek mystlingů, stovky karet, několik knih se scénáři a lokacemi, žetony živlů i speciální boostery. Součástí je také encyklopedie mystlingů sloužící k ukládání a organizaci postupně zpřístupněného obsahu. Hráči během kampaně otevírají nové balíčky, zpřístupňují další karty a objevují nové možnosti sestavování balíčků. Už samotný proces přípravy hry vytváří pocit postupného odhalování tajemství a nových možností. Zveřejněné materiály navíc ukazují značný důraz na ilustrace, atmosféru jednotlivých lokací a prezentaci mystlingů.

Dragon Eclipse je určena pro jednoho až dva hráče a jedna partie scénáře má zabrat přibližně dvě až dvě a půl hodiny. Celá kampaň je však rozdělená do většího množství scénářů, které na sebe přímo navazují. Hráči se budou postupně vracet do známých oblastí, navazovat vztahy s postavami a objevovat nové části světa. Důležitou roli zde hraje také práce se statusy, vybavením a tajemstvími, které si hráči uchovávají mezi scénáři. Scénář nelze klasicky prohrát, jednotlivé úspěchy a neúspěchy ale mění další vývoj kampaně.

Dragon Eclipse už před vydáním budí pozornost nejen svým rozsahem, ale také propojením příběhového dobrodružství, práce s mystlingy a postupného odemykání obsahu. České vydání navíc umožní hráčům prožít celé dobrodružství v lokalizované podobě včetně všech herních komponent. Do místních luhů a hájů přinese tuto očekávanou novinku v našem mateřském jazyce společnost Albi. Musím říct, že hra na mě působí prozatím velmi dobře, přístupněji a to i navzdory své robustnosti a je ideálním příběhovým prožitkem pro jednoho rodiče se svým dítětem. Ale nechci prozrazovat více, více se dozvíte již brzy v naší recenzi.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: