Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Divoká Serengeti

Když jeden záběr vydá za celý svět

Uprostřed africké savany se odehrává tichý příběh plný ladných pohybů, napjatého klidu a surové přítomnosti života. PLANETA REX, největší nezisková vědecká organizace na světě (tedy alespoň ve světě této deskové hry), vyhlásila soutěž o nejlepší dokument o africké přírodě. A právě tady začíná vaše cesta – jakožto nadějný dokumentarista vstupujete do světa Divoké Serengeti, abyste zachytili ty nejúchvatnější okamžiky zvířecí říše. Čekají vás náročné rozhodování, neustálé změny na scéně a důsledná práce v terénu. Protože jen jeden film se bude promítat na plátnech po celém světě. Ostatní zůstanou navždy v zaprášených archivech. A na tuto zajímavou filmařskou výpravu nás do místních luhů a hájů pozvalo v našem mateřském jazyce vydavatelství REXhry.

Za touto vizuálně výjimečnou a herně neobvyklou deskovou hrou stojí jihokorejské vydavatelství Bad Comet, přičemž autorem je Gunho Kim, jenž je zároveň i kreativním ředitelem studia. O vizuální stránku se postaraly Hani Chang a Sophia Kang. Hráči se v roli režisérů ocitají v severní Tanzanii, kde se snaží natočit ty nejpůsobivější záběry místní fauny pomocí přesného umisťování a pohybu figurek zvířat na mapě. Mechanicky hra propojuje několik systémů – rozmístění pracovníků, budování vzorů a sbírání tematicky provázaných karet.

Na herním stole se odehrává scéna plná výrazných komponent – dominantní plán africké savany je rozdělen do čtyř typů terénu, po nichž se budou pohybovat nádherně vyřezávaná dřevěná zvířata. Ta jsou uložena v pytlíku a na začátku každého kola rozmístěna do čtyř výběhů, odkud je hráči mohou vysílat do divočiny. Kromě toho se na stole nachází deska akcí, nabídka karet záběrů, balíčky specialistů a důležitá Skála věků, která slouží jako originální počítadlo kol a zároveň symbolické centrum dění. Každé zvíře, ať už je to lev, pavián, šakal nebo nosorožec, má své místo, nejen na mapě, ale i v hráčově budoucím dokumentu.

Hra je rozdělena do šesti kol, v nichž hráči střídavě provádějí tahy. V každém tahu se může hráč rozhodnout pro jednu z osmi hlavních akcí, přičemž za každou platí jednu nebo dvě mince. Tyto akce zahrnují jak výběr zvířat z výběhů a jejich umístění na mapu, tak i manipulaci s jejich pozicí – výměnu dvou zvířat či jejich posun o jedno až tři pole v ortogonálním směru. Kromě toho jsou k dispozici akce umožňující dobírání nových karet záběrů z veřejné nabídky. Hráči tak během každého kola vyvíjejí svou video galerii, přičemž karty záběrů přinášejí nejen body, ale i symbolické výhody v dalších kolech.

Na každé kartě záběru je vyobrazen konkrétní vzor, který je třeba pomocí zvířat na mapě napodobit. Může se jednat o jednoduché záběry – například šakal na skalisku, nebo složitější panoramatické kompozice, kde se musí zvířata nacházet v jedné linii v přesném pořadí. Nejkomplexnější variantou jsou detailní záběry, kde musí jedno vybrané zvíře obklopovat ostatní na sousedních políčkách v mřížce 3×3. Splněním podmínek na kartě ji hráč přesune z omezeného natáčecího plánu do své trvalé galerie. Kromě bodů může karta nabídnout také trvalý symbol, který přináší výhodu v dalších kolech. Například žeton navíc, snadnější manipulaci se zvířaty nebo zvýšenou šanci na udělení ocenění.

Jedním z důležitých prvků je i symbolika samotných karet. Osm druhů symbolů zahrnuje nejen žetony pro pohyb zvířat a úpravu terénu, ale i ikony, které určují hodnotu hráčova díla při závěrečném sčítání. Některé symboly, jako třeba tlapy, zvyšují hráčovu šanci na získání filmových ocenění, jiné – například diamanty – navyšují hodnotu za další karty stejného typu. Další ikony – listy, květy a plody – samy o sobě nepřinášejí body, ale mohou se zúročit při splnění karet, které jejich množství zohledňují.

Ve čtvrtém, pátém a šestém kole dochází k velké migraci zvířat – ta určuje, která figurka opustí mapu a vrátí se zpět do výběhů. Tímto způsobem hra simuluje živý a proměnlivý ekosystém. Každá taková změna může zcela překazit hráčovy plány a donutit ho reagovat jinak, než původně zamýšlel. Právě tento aspekt, tedy neustálý pohyb figurek mezi hráči, přináší napětí i jistou míru nepředvídatelnosti.

Divoká Serengeti obsahuje kromě základní kompetitivní varianty také kooperativní a sólový režim. V těchto variantách se nemění pravidla, ale hráči soupeří s předem danou bodovou hranicí, kterou je třeba překonat. K dispozici je šest různých scénářů, jež určují cílové hodnoty a případné úpravy průběhu hry. Tyto varianty přinášejí zcela jiný průběh a umožňují hráčům plně se ponořit do budování svého filmu bez přímého soupeření. Ať už se rozhodnete hrát sami nebo v týmu, bude vždy vaším cílem vytvořit galerii těch nejpůsobivějších záběrů.

Za zmínku stojí i kvalita komponent. Hra obsahuje pevné karty, pečlivě vyřezávaný karton, dvouvrstvý herní plán a funkční papírový insert. Zvířata jsou dřevěná, velká, ručně barvená a každé z nich má svůj nezaměnitelný tvar i charakter. Na stole působí impozantně, ovšem vyžadují opatrné zacházení – měkké dřevo může být náchylné na poškození. Skála věků, i když by technicky šla nahradit destičkou, je výrazným a funkčním prvkem, který podporuje atmosféru a přehled v průběhu hry. Milým detailem je zoborožec, který ukazuje aktuální kolo a přidává hře charakteristický prvek.

Pokud jde o samotný zážitek, Divoká Serengeti se zpočátku může jevit jako abstraktní hra s přesnými pravidly pohybu a rozmístění. Postupem času se však do atmosféry dokumentárního natáčení ponoříte naplno. Každý záběr se stává malým triumfem, každé zvíře přesunuté na správné místo krokem k dokončení další scény. Hra neodpouští nerozvážnost a vyžaduje soustředění, přesto si uchovává příjemné tempo partie. Tedy za předpokladu, že se u stolu sejdou hráči, kteří hrají svižně. V opačném případě se partie může značně protáhnout.

Společnost REXhry do místních luhů a hájů přinesli i rozšíření Specialisté, které ke hře Divoká Serengeti přináší nové prvky, jenž dále obohacují herní zážitek a rozšiřují tematické spektrum původní hry. Obsahuje osm nových zvířecích partnerů, kteří se v základní hře nevyskytovali. Mezi tyto nové přírůstky do fauny patří například hadilov písařský, hroch, pavián, prasata bradavičnatá, gepard, pštros, buvol a krajta. Tato zvířata se nepoužívají stejným způsobem jako dvanáct figurek ze základní hry – přicházejí se svými specifickými mechanikami a přidávají do hry nové herní situace a možnosti.

Kromě osmi dřevěných figurek obsahuje rozšíření také 11 karet specialistů a 6 nových scén. Tyto nové karty umožňují hráčům experimentovat s jinými kombinacemi efektů, získávat body jinými cestami a objevovat nové způsoby manipulace se zvířaty na mapě. Díky těmto změnám rozšíření výrazně zvyšuje variabilitu i znovuhratelnost jednotlivých partií a umožňuje hráčům přistupovat ke hře jiným způsobem než v základní verzi. Rozšíření Specialisté tak představuje vítané zpestření pro hráče, kteří už mají základní hru dobře osahanou, a hledají nové nápady, které by jejich filmařský zážitek oživily a prohloubily. A to vše i za přijatelnou cenu.

Divoká Serengeti není pro každého. Není to hra, u níž byste očekávali odlehčený večer. Vyžaduje určitou trpělivost, pozorovací schopnosti a ochotu přizpůsobovat se měnícímu prostředí. Přesto dokáže vtáhnout, pobavit a nabídnout zážitek, který má jen málokterá jiná hra – pocit, že jste právě zachytili něco unikátního. A že jeden povedený záběr skutečně vydá za celý svět.

Divoká Serengeti získává od Říše her ocenění:

Poděkování

Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti  REXhry

Hru můžete zakoupit přímo zde.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: