Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Divoká kolej

Pokerové tratě na Divokém západě

Divoká kolej od vydavatelství TTGames je přesně ten typ hry, u které si na začátku říkáte, že to bude jen klidné kreslení čárek po papíře, a najednou zjistíte, že se vám v hlavě rojí výpočty, plánování a tiché prosby, aby v balíčku ještě někde čekalo eso té správné barvy. V roli majitele železnice se snažíte ovládnout nové oblasti pohraničí, natáhnout koleje do všech koutů mapy a u toho ještě skládat co nejlepší pokerové kombinace. Na papíře to zní jednoduše, na stole je to pěkně chytré hlavolamové rodeo.

Hexagonová mapa prérie vám může připomenout Stezky tukanů, které máme doma velmi rádi, ale tady se jede o kousek dál a drsněji. Do toho westernová atmosféra, spojování železnic, ladění pokerové ruky a plánování jako o život. Tohle je roll and write pro hráče, kteří chtějí skutečně stavět, taktizovat a počítat, ne jen tak ledabyle čmárat po papíře.

Jak vypadá partie

Každý hráč dostane list s mapou a tužku. Na výběr jsou dvě strany mapy, takže už v přípravě zvolíte, jestli se vydáte na základní prérii a speciální mapy si necháte na později. Uprostřed stolu leží balíček dvaceti karet, deset, kluk, dáma, král a eso ve čtyřech barvách, k tomu tři balíčky karet cílů a žeton rozdávajícího.

Hraje se na čtyři kola a v každém kole proběhne pět tahů. Na začátku tahu rozdávající otočí tři karty lícem nahoru. Jednu si vybere a položí na ní žeton, ostatní hráči si vyberou z těch dvou zbývajících, ale karty zůstávají fyzicky uprostřed stolu, takže je mohou použít klidně všichni ostatní hráči zároveň. Tah pak všichni hrají současně a s jednou kartou dělají rovnou dvě věci.

Poker dole, koleje nahoře

Nejprve si zapíšete hodnotu vybrané karty do své pokerové ruky. Dole na listu máte pět pozic pro každé kolo a snažíte se z pěti vybraných hodnot složit co nejsilnější kombinaci. Počítá se jen číslo nebo písmeno na kartě, barva je úplně jedno, ta se použije až v druhém kroku. Pár, dva páry, trojice, postupka, full house, čtyři stejné hodnoty, všechno je tu přehledně sepsané v malé nápovědě.

Pak přichází na řadu samotná železnice. Barva karty určí, kterou stanici na mapě budete prodlužovat. Zvolíte si příslušnou stanici a zakreslíte tři úseky tratí na okraje políček, buď přímo od stanice, nebo jako pokračování už existujících linek stejné stanice. Z jedné stanice může vést nejvýše šest různých linek, takže se z ní klidně stane malý pavouk, ale nikdy ne nekonečný chobot. Trať vždy končí ve městě, za město už nepokračuje a železnice se smějí potkávat jen právě ve městech.

Každý tah je tak maličké dilema. Do pokerové ruky by se hodilo eso, jenže barva vás nevede tam, kde potřebujete. Nebo naopak, piková desítka vám nádherně prodlouží linku k městu, ale v kombinaci vytvoříte maximálně pár, což je pěkná slabota.

Mapa plná budov, které čekají na probuzení

Zábava v Divoké koleji neleží jen na tom, kam koleje povedete, ale hlavně na tom, co po cestě aktivujete. Speciální políčka mají své podmínky, a když je splníte, zakroužkujete příslušný symbol v bodovací části listu a získáte efekt.

Saloony se probouzejí, když je obkreslíte dvěma tratěmi. V základní mapě vám na konci kola zdvojnásobí body za pokerovou ruku. Stačí jeden zakroužkovaný symbol u právě hraného kola a najednou z běžné kombinace vyždímáte velmi slušný zisk. V rozšířené mapě fungují jinak, tam si saloonem označíte konkrétní hodnotu, třeba eso, a za každou další takovou kartu dostáváte trvale bod navíc v každém dalším kole.

Ranče pro dobytek vznikají tak, že úplně oddělíte jedno políčko s dobytkem od všech ostatních políček se stádem, ať už pomocí tratí, řeky, hor, stanic nebo okraje mapy. Za každý vytvořený ranč postupujete na bodovací liště dobytka a na konci partie berete body podle nejvíce vpravo zakroužkovaného symbolu.

Doly a banky tvoří malou ekonomiku. Stačí jedna trať podél okraje dolu a získáte zlatý nuget. Ty si nejprve jen zakroužkujete, ale ve chvíli, kdy aktivujete banku třemi tratěmi kolem jejího políčka, můžete až čtyři nugety přeškrtnout a uložit je do banky. Vezmete počet uložených nugetů, vynásobíte ho násobitelem u nejblíže volné banky a výsledek si zapíšete. Každá banka je jednorázová, ale umí přinést velmi hezké bodové skoky.

Pevnosti odměňují za tratě kolem sebe, vlaková depa bodují počet měst v jedné železniční síti vynásobený násobitelem podle toho, kolik dep jste zvládli aktivovat. A pak jsou tu města. Když město poprvé připojíte, zakroužkujete symbol v bodovací části. Později ho můžete přeškrtnout, a za to získáte bonus v podobě mostu přes řeku, výhybku, tunel skrz hory, změnu barvy své aktuální karty nebo zkratku přes protilehlé rohy prázdného políčka. Tyhle drobné finty často rozhodují o tom, jestli se dostanete k cíli včas, nebo vám bude chybět právě jeden poslední úsek.

Cíle, závod a finální bodování

Na začátku partie vylosujete tři karty cílů, po jedné z každého balíčku. Může jít třeba o propojení stanic s okrajem mapy, o vytvoření pěti rančů, o připojení určitého počtu měst nebo o aktivaci konkrétních budov. Kdo splní cíl jako první, zakroužkuje si desetibodovou hvězdičku. Kdo ho splní později, bere už jen pět bodů. Závodí se, ale nikdy se nestane, že by někdo na cíl nedosáhl vůbec, pokud se na něj opravdu zaměří.

Po čtyřech kolech sečtete všechny body z pokerových partií, přidáte body za zlaté nugety, banky, pevnosti, ranče, depa, města i cíle. Vyhrává samozřejmě ten, komu se podařilo z mapy i karet vytěžit nejvíc. V případě shody rozhoduje právě součet bodů za poker, což hezky podtrhuje, že karty nejsou jen pomocník pro kreslení kolejí, ale plnohodnotná druhá osa hry.

Pokročilá pravidla

Jakmile máte základ zvládnutý, můžete sáhnout po pokročilé variantě karet. Na začátku každého kola dostane každý hráč jednu kartu lícem dolů. Tu si jen potají prohlédne a ví, že to bude jeho poslední karta v daném kole. Zbytek probíhá normálně, ale celou dobu máte v hlavě, jak svým posledním tahem dotáhnete svou kombinaci k dokonalosti.

Pro větší počet hráčů existuje úprava, kdy rozdávající vždy jednu kartu z vrchu balíčku otočí a rovnou odhodí. Všichni ví, jaká hodnota a barva zmizela ze hry, a pak se vybírá jen ze dvou karet. V partii pěti a více lidí to pomáhá udržet hru přehlednou a zároveň přidává drobné napětí, co už se v balíčku pravděpodobně neobjeví.

Mapa divočiny, banditi a věznice

České vydání Divoké koleje obsahuje i bonusový obsah. Jde o novou mapu, kde na vás čekají nové typy políček a upravené efekty některých známých budov. Doly a banky z mapy mizí, ale přicházejí banditi a věznice.

Bandity musíte obkreslit dvěma tratěmi v jednom tahu, jinak vám utečou. Když se vám podaří banditu chytit, potřebujete pro něj volnou celu ve věznici. Pokud žádnou nemáte, zakroužkujete symbol uprchlého bandity a na konci partie za každého takového ztratíte bod. Věznice se zpřístupňují tím, že je obeženete třemi tratěmi, a každá cela pak na konci hry uděluje body za banditu, kterého jste do ní zavřeli. Pevnosti se tu bodují jinak, získáváte za ně body za tratě vedoucí kolem, a nové karty cílů vás ženou k tomu, abyste třeba zavřeli určitý počet banditů.

Majitelé společností a žolíkové karty

V krabici najdete i dvě mini expanze. Karty majitelů společností přidávají do každého kola drobnou změnu pravidel, která platí pro všechny hráče. Na začátku kola otočíte jednu kartu majitele a ta řekne, co je tentokrát jinak. Někdy se sníží počet tratí potřebných k aktivaci banky, jindy se saloony zapnou snadněji, jindy můžete obětovat jednu trať a stavět z libovolné stanice nebo získáte další trať, když kreslíte kolem pevnosti. Nechybí ani kolo, kdy se pokerové ruce bodují dvojnásobně, a pokud máte aktivní saloon, dokonce trojnásobně.

Žolíkové karty fungují jako jednorázové super tahy. Jsou dvě a každá má dvoubarevný symbol, buď kombinaci srdcí a kár, nebo kombinaci piků a křížů. Když si žolíka vezmete, zapíšete si symbol do pokerové ruky a karta se může při bodování tvářit jako libovolná hodnota. Při kreslení tratí si vyberete, kterou z nabízených barev bude v daném tahu představovat. Jediný háček, žolíka smíte použít jen jednou za celou hru, takže si ho většinou šetříte na okamžik, kdy opravdu udělá rozdíl.

Závěrečné dojmy

Divoká kolej je zakreslovací hra, která stojí na velmi jednoduchém jádru, ale kolem něj staví překvapivě bohatý systém rozhodování. Každá karta zároveň posiluje nebo oslabuje vaši pokerovou ruku a přetváří síť tratí na mapě. Speciální budovy z dolů, bank, pevností, rančů, dep a měst dělají z každého tahu malý logistický oříšek, který musíte rozlousknout během pár vteřin, jinak vám ujedou cíle i soupeři.

Díky dvěma mapám, sólo módu, variantám pravidel a dvojici mini expanzí má hra velkou variabilitu už v základní krabici. Přitom si stále zachovává přehlednost, protože všechno máte hezky zapsané na jednom listu a bodování je jasně rozdělené podle typů políček. Pokud toužíte po kreslící hře, která není jen o mechanickém vyplňování políček, ale o skutečném pocitu budování vlastního železničního impéria řízeného kartami a chytrým plánem, Divoká kolej je velmi lákavý kandidát.

DIVOKÁ KOLEJ získává od Říše her ocenění:

Poděkování

Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti TTGames

Hru můžete zakoupit přímo zde.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: