Disney Lorcana – vstup do světa, kde inkoust mění příběhy
Je pozdní večer a na stole přede mnou se lesknou dva balíčky. V každém z nich se ukrývá magie ze světa Disney sevřená do karetního souboje, který se nebojí ukázat i drsnější stránku pohádek. Lorcana působí jako svět, kde se příběhy přepisují inkoustem a hrdinové vyvolaní ze stránek knih se potkávají v nových střetech. Stále je to Disney, ale už ne žádná dětská pohádka. Tady je potřeba taktika, strategie, pozornost a kousek pravidlového základu.

Základní principy a cíl hry
Jak jsem již psala dříve, Lorcana je sběratelská karetní hra, kterou na český trh přináší vydavatelství Ravensburger. Do České republiky se oficiálně dostala na začátku roku 2024. Pokud vás láká spíše sběratelská stránka, můžete se podívat na představení produktu Disney Lorcana: Fabled – Collection Starter.
Ideální způsob, jak vstoupit do hry samotné, představují startovní balíčky. Pokud si chcete skutečně zahrát, potřebujete minimálně šedesát karet ve dvou barvách inkoustu. Každou konkrétní kartu smíte mít v balíčku nejvýše čtyřikrát. Startovní balíčky obsahují vše potřebné, ale chcete-li hrát proti sobě, budete potřebovat dva. My jsme zvolili Lorcana: Fabled – Amber & Sapphire Starter Deck a Lorcana: Fabled – Emerald & Ruby Starter Deck.
Jak probíhá jedno kolo
Celá hra se točí okolo dvou částí kola. První se nazývá „začínající fáze“. V ní se připraví vyčerpané karty, vyhodnotí se efekty, které se mají aktivovat, a dobere se nová karta z balíčku. Pouze v úplně prvním kole partie si začínající hráč kartu nedobírá. Druhá část se jmenuje „hlavní fáze“ a odehrává se v ní vše podstatné.
Hráč může jednou za kolo položit kartu lícem dolů do kalamáře, která funguje jako zásobárna inkoustu pro placení dalších karet. Poté už hlavní fáze probíhá zcela volně podle toho, jaké možnosti má hráč k dispozici a kolik inkoustu je ochoten utratit. Lze vykládat postavy, lokace, akce, písně a předměty, využívat schopnosti postav a předmětů a, pokud jsou postavy připravené, také questovat, získávat lore, aktivovat schopnosti, napadat soupeřovy vyčerpané hrdiny či zpívat písně.
Cíl hry je velmi přímočarý, hráč musí získat dvacet bodů příběhu označovaných jako lore. Alternativou je vítězství v okamžiku, kdy soupeř nemá žádné karty na dobrání.

Přehled typů karet
Typů karet je několik a každý přináší do hry jiný strategický prvek. Postavy tvoří srdce hry. Mají své schopnosti, plní úkoly, za které získáváte lore, a mohou útočit na vyčerpané postavy protihráče.

Předměty jsou dlouhodobé karty, které po zahrání zůstávají na stole. Hráč je může aktivovat po splnění jejich podmínek, nejčastěji zaplacením inkoustu. Akce jsou naopak jednorázové efekty, které se po zahrání odhazují, buď pomohou hráči, nebo uškodí soupeři.
Písně představují zvláštní kategorii akcí, protože je lze zahrát se slevou pomocí konkrétních postav. Později se do hry přidaly i lokace. Ty vstupují do hry zaplacením inkoustu a zůstávají tam až do chvíle, kdy na ně nezaútočí protihráč a nezničí je.

Otázka angličtiny a skutečná přístupnost hry
A právě při hraní těchto starter decků vyvstává důležitá otázka, zvládnou Lorcanu hrát hráči, kteří neumí anglicky? V diskuzích často zaznívá povzbudivá odpověď, že ano. Texty se sice opakují, efekty nejsou složité a děti si je časem zapamatují. Moje zkušenost je však jiná a výrazně opatrnější.
Možná za to může moje učitelská praxe, ale texty na kartách mi přijdou pro děti, které neumí anglicky, velmi náročné. Mají problém je nejen přečíst, ale také skutečně pochopit. V balíčku je šedesát karet a mnoho z nich obsahuje drobné, ale důležité instrukce. Nejde jen o jednoduchá slovíčka, řada efektů pracuje s podmínkami, výjimkami a situacemi, které je třeba rychle a přesně vyhodnotit.
Děti kolem dvanácti let už některé výrazy zvládnou, ale často se musí doptávat a konzultovat jednotlivé efekty. Starší hráči zhruba od čtrnácti let se v textech orientují mnohem lépe a většinou si dokážou poradit sami. Pro děti mladší než dvanáct let je však podle mého názoru Lorcana bez podpory dospělého nebo staršího hráče jednoduše příliš náročná. Tematická přístupnost totiž neznamená jazykovou jednoduchost a Lorcana je v tomto ohledu překvapivě komplikovaná.
A argument, že si děti přece mohou pamatovat všechny efekty nazpaměť? To přece nejde brát vážně. I když jde o méně než šedesát karet, pamatovat si ke každé její efekt je požadavek, který po nikom nemůžete chtít.

Celkové dojmy
Herně je Lorcana nádherná. Příprava je rychlá, partie mají skvělý spád, elegantní systém inkoustu výborně funguje a krásné ilustrace spolu s kvalitními kartami celý zážitek podtrhují. Starter decky plní svůj účel a jasně ukazují rozdílné herní styly. Jediným výraznějším problémem, který se v našem hraní projevil, je jazyková náročnost, protože angličtina je zde nedílnou součástí hratelnosti.




















