Bestie: Ztracené smlouvy
Komunitní scénáře, které posouvají Bestii do nečekaných podob
Když se řekne Bestie, většina hráčů si okamžitě vybaví syrový střet lovců a prastarých monster v drsném prostředí Divokého severu. Svět plný stop ve sněhu, strachu z neznáma a neustálého pocitu, že něco číhá jen několik kroků od vás. Právě v tom spočívá síla celé hry. Bestie od studia Midhall si od prvních partií buduje vlastní identitu díky neobvyklé atmosféře, asymetrickému pojetí i důrazu na příběhové momenty, které často vznikají přímo během hraní. Rozšíření Ztracené smlouvy, které do místních luhů a hájů v našem mateřském jazyce přinesla společnost TLAMA Games, na tento základ navazuje velmi osobitým způsobem. Nejde o klasické velké rozšíření plné nových komponent, map nebo miniatur. Místo toho přichází scénářová kniha obsahující více než dvacet komunitních smluv, které výrazně rozšiřují možnosti základní hry a často ji převracejí do úplně jiných podob.

Samotná kniha působí už na první pohled jinak než běžné doplňky k deskovým hrám. Spirálová vazba, temná obálka se zlatým dalekohledem a výrazné ilustrace okamžitě dávají najevo, že nejde o obyčejný soubor několika drobných variant. Studio Midhall celý projekt pojalo jako oslavu vlastní komunity. Ztracené smlouvy totiž vznikly ve spolupráci s hráči a hráčkami, kteří své vlastní nápady přetavili do plnohodnotných scénářů. Výsledkem je velmi různorodá sbírka, v níž vedle sebe existují krátké experimentální partie, hororově laděné příběhy, groteskní nápady i rozsáhlé střety pro větší počet účastníků. Už samotný úvod knihy otevřeně přiznává, že hlavním cílem není absolutní vyváženost, ale především kreativita a zábava. Právě tato upřímnost působí překvapivě sympaticky, protože Ztracené smlouvy se nesnaží tvářit jako dokonale uhlazený produkt bez rizika. Naopak velmi otevřeně ukazují, že Bestie dokáže fungovat i v mnohem divočejších a experimentálnějších podobách.

Velkou předností celé knihy je obrovská pestrost jednotlivých scénářů. Některé smlouvy jsou určeny pouze pro jednoho hráče, jiné počítají až se šesti účastníky. Každá navíc přináší vlastní pravidla, podmínky vítězství i tematické zaměření. Hned první scénář Bratrstvo Midhall působí skoro jako samostatná kampaň inspirovaná dobrodružnými výpravami do neznáma. Tři bratři zde vyrážejí hledat bájnou Zemi zaslíbenou a postupně čelí několika Bestiím v různých oblastech mapy. Velmi zajímavě zde funguje motiv postupného postupu krajinou, kdy se hráči mohou přesunout dál až po porážce aktuální hrozby. Atmosféru podporují i speciální pravidla pro Bestie, které se samy nepohybují a místo toho vysílají své zplozence. Celý scénář působí mnohem dobrodružněji než běžná partie Bestie a ukazuje, jak snadno lze původní systém přetavit do téměř příběhového putování. Výborně funguje také společná ruka akčních karet pro všechny bratry, protože hráči mají pocit, že opravdu tvoří jednu výpravu bojující o přežití.
Velmi silný dojem ve mě zanechali i sólové scénáře. Osamělý lovec například staví jediného lovce proti několika Bestiím a jejich zplozencům. Nejde přitom jen o obyčejné zvýšení obtížnosti. Celý scénář přepisuje fungování pohybu, stop i reakcí nepřátel. Bestie se neustále sunou směrem k lovci a vytvářejí téměř hororový tlak. Když některá z nich zabije zvíře, okamžitě přivolá dalšího zplozence, takže situace se může během několika tahů zcela vymknout kontrole. Smrtící hon zase převrací role úplně opačně a hráč zde ovládá samotnou Bestii proti trojici automatizovaných lovců. Právě zde je krásně vidět experimentální povaha celé knihy. Automatické chování lovců pracuje s odhalováním stop, pohybem podle karet směru i neustálým pronásledováním Bestie. Výsledkem jsou partie, které působí úplně jinak než běžná hra proti lidským soupeřům. Přesto si zachovávají základní identitu Bestie a neustálý pocit lovu.
Ztracené smlouvy ale nesázejí pouze na temnotu a beznaděj. Některé scénáře působí až překvapivě absurdně nebo černohumorně. Velmi dobře je to vidět například u Vlněné spásy. V tomto scénáři se lovci snaží chránit ovce před obří noční můrou v podobě děsivé ropuchy. Sedlák Wilhelm pobíhá po mapě a přenáší ovce do bezpečí, zatímco Bestie se je snaží požírat nebo vyděsit natolik, aby prchly pryč. Mechanika toxických pastí i útěku ovcí vytváří téměř groteskní situace, které ale stále drží temnou stylizaci univerza. Podobně zajímavě působí Pastýřská dřina, kde je hlavním motivem hlad a boj o zásoby. Obyvatelé Vinterviku trpí nedostatkem potravy a hráči řeší, zda se ovce podaří ubránit před Bestií. Celá partie získává mnohem civilnější rozměr a místo velkolepého honu na monstra se řeší přežití obyčejných lidí. Právě podobné nápady dělají ze Ztracených smluv velmi svěží doplněk, protože Bestii ukazují z úhlů, které základní hra příliš nerozvíjí.

Velmi výrazně působí také scénáře zaměřené na větší počet hráčů. Epický souboj je v podstatě brutální týmová řež, v níž proti sobě stojí Synové z Kordovanu a Bestie. Nejzajímavější mechanikou je zde možnost proměny mezi lovcem a Bestií. Hráči tak neustále mění svou identitu a podle aktuální podoby používají jiné schopnosti. V jedné chvíli se pohybují jako lovci s vybavením a dovednostmi, o chvíli později se mění v monstra schopná rozpoutat masakr. Tento scénář působí mnohem konfliktněji než klasická Bestie a místy připomíná téměř fantasy válečnou partii. Ještě dál jde Esmerlin odkaz pro šest hráčů, kde se lovci uchylují k temným rituálům inspirovaným Opeřeným králem. Celý scénář je prodchnutý motivem obětí, krve a fanatismu. Nejde už jen o přežití. Hráči soupeří o dominanci a snaží se prolít více krve než protivníci. Výsledkem je velmi ponurá a agresivní partie, která krásně rozšiřuje mytologii světa Bestie.

Právě práce s atmosférou je jednou z největších předností celé knihy. Každá smlouva má vlastní identitu a většina z nich se nesnaží pouze mechanicky upravit základní pravidla. Autoři se očividně snažili vytvářet malé příběhy s jasnou náladou. Někde jde o beznadějný boj proti přesile, jinde o zoufalou obranu ovcí nebo krvavý hon pořádaný šlechtou. Výborně fungují také ilustrace, které mají často stylizaci připomínající noční můry. Bestie díky nim působí skutečně nevyzpytatelně a zlověstně. Mnohé scénáře navíc využívají známé postavy jako Assar, Grimgeir nebo Esmerie a dávají jim nové role i kontext. Ztracené smlouvy tak nepůsobí jen jako soubor fanouškovských variant, ale spíš jako pohled do různých koutů stejného světa.

Na celé knize je sympatické i to, že si nehraje na obrovské a nepostradatelné rozšíření. Ztracené smlouvy otevřeně fungují jako experimentální laboratoř nápadů. Některé scénáře jsou velmi propracované a působí skoro jako oficiální alternativní režimy. Jiné jsou jednodušší a staví hlavně na jednom výrazném motivu. Právě tato nevyrovnanost ale celé sbírce paradoxně prospívá. Hráč nikdy přesně neví, co ho čeká na další stránce. Jednou dostane téměř hororový útěk před zplozenci, podruhé absurdní hon na ovce a potřetí brutální týmový konflikt. Díky tomu kniha nepůsobí stereotypně ani po delší době. Neustále nabízí nové situace a nové způsoby, jak základní Bestii uchopit.

Velmi pozitivně působí také samotná myšlenka komunitního projektu. Studio Midhall zde nedává prostor pouze vlastním návrhářům, ale přímo hráčům. Je cítit, že jednotlivé smlouvy vznikaly z nadšení pro svět Bestie a z touhy zkoušet nové nápady. Přestože některé scénáře mohou být divočejší nebo méně uhlazené, právě tato spontánnost jim dodává osobitost. Ve výsledku tak Ztracené smlouvy nepůsobí jako sterilní produkt vytvořený podle marketingové šablony, ale spíš jako sbírka temných legend a experimentů, které si komunita mezi sebou předává dál.
Ztracené smlouvy nejsou rozšířením pro každého. Pokud někdo očekává dokonale vybalancovaný kompetitivní zážitek nebo velké množství nových komponent, může být překvapený. Tahle kniha ale míří jinam. Je určena hráčům, kteří chtějí Bestii vidět v neobvyklých situacích, zkoušet nové varianty a objevovat, kam až lze původní systém posunout. A právě v tom funguje výborně. Přináší množství kreativních scénářů, silnou atmosféru a pocit, že svět Divokého severu je mnohem větší a podivnější, než se na první pohled zdálo. Pro fanoušky Bestie jde o mimořádně zajímavý doplněk, který dokáže základní hru oživit na desítky dalších večerů.

Bestie: Ztracené smlouvy získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti TLAMA Games

Hru můžete zakoupit přímo zde.























