
Atol
Dobrodružství v hlubinách oceánu plné tajemství a života.
Vydavatelství Albi přineslo na český trh hru Atol, vítěznou hru z první řady reality show Den deskovek. Tato soutěž dává amatérským tvůrcům deskových her šanci, představit své prototypy a bojovat o možnost vydání pod tímto renomovaným vydavatelstvím. Autorem hry je Jan Štěpánek, který si svým návrhem získal přízeň poroty i hráčů.

Desková hra Atol vás zavede do podmořského světa plného barevných korálů a exotických mořských tvorů. Tato hra nabízí hráčům jedinečný zážitek z budování a správy vlastního korálového útesu. Vítězem se stanete, pokud budete mít kvalitní ekosystém a zároveň získáte nejvíce bodů popularity.
Tvorba ekosystému
Před samotnou hrou je nutné připravit podmořský svět. Z balíčku karet živočichů se náhodně vybere šest karet (tři malé ryby, dvě libovolné karty živočichů a jedna středně velká ryba), které se vyloží do počáteční nabídky.
Následuje příprava velkých ryb, kdy se dvě vyloží do nabídky a zbytek karet se ponechá jako dobírací balíček. Stejný postup platí i pro korály – vyberou se čtyři základní karty, které se dají stranou, zbytek se zamíchá a odhalí se šest karet pro počáteční nabídku. Tento krok skvěle simuluje pestrý podmořský život a dává hře jedinečný start každé partie.

Další důležitý krok je rozmístění společné zásoby herních žetonů. Do hry vstupují znečištění, peníze, únava, kolonie, popularita, šupiny, plankton, hojnost a symbióza. To dává hře variabilitu a nutí hráče strategicky pracovat s dostupnými surovinami. Plánování předem se stává klíčovým aspektem hry.
Společná herní deska se postupně plní žetonovými bonusy, které jsou rozloženy dle počtu hráčů. Čím více hráčů, tím větší konkurence o tyto zdroje. Dávejte si pozor – pokud hrajete ve čtyřech, poslední hráč žádný bonus nezíská! Plánování akcí je tak důležitější než kdy dříve. Někdy je zkrátka lepší ukončit svůj tah dříve a vychutnat si dosažení bonusů.

Atol jako domov hráče
Každý hráč začíná se svou oblastí – atolem, kde má jednu základní kartu korálu, který se postupně rozrůstá přidáváním karet korálů a živočichů. Výzvou je správně pracovat se znečištěním, které zhoršuje efektivitu atolu a případně ubírá body. Je fascinující sledovat, jak se atol postupně formuje a jak se z hráče stává skutečný ekolog.

Hra probíhá ve čtyřech kolech, každé kolo je rozděleno na dvě fáze. V akční fázi hráči provádějí tahy, nakupují karty korálů a živočichů a zvyšují hojnost. Fáze obnovy naopak přináší zdroje, přilákání turistů nebo vědců, odstranění žetonů únavy a postup na počítadle kol. Na konci čtvrtého kola se vyhodnotí, kdo byl nejlepším správcem podmořského ekosystému.

Při nákupu korálů a živočichů je nutné dbát na jejich vzájemnou interakci. Každý korál přináší různé efekty, které ovlivňují hru – okamžité bonusy, bodové efekty na konci hry, pasivní schopnosti nebo akční možnosti. Strategicky umístit živočichy tak, aby měli dostatečné počty kolonií pro svou hojnost, je klíčové pro vítězství.

Znečištění – neviditelný nepřítel
Na každého hráče čeká boj se znečištěním, které může ochromit celý ekosystém. Korály ztrácí své schopnosti, pokud jsou znečištěné, a na konci hry penalizují hráče, kteří se o ně dostatečně nestarali. Čím více znečištěných korálů v ekosystému zůstane, tím méně bodů hráči získají. To vytváří další strategickou vrstvu – hráči musí pečlivě zvažovat, zda se zaměří na rozvoj korálového útesu, nebo na jeho očištění.

Znečištění se šíří dynamicky – každý hráč se s ním musí vypořádat jinak, v závislosti na zvolené strategii a dostupných akcích. Některé karty a efekty umožňují snížení znečištění, zatímco jiné ho mohou naopak zvýšit, například výměnou za okamžité výhody.

Vzdělávací aspekt hry
Jedním z hlavních přínosů hry Atol je její edukativní hodnota. Hráči se během hry seznamují s různými druhy korálů a mořských živočichů, jejich vzájemnými vztahy a významem pro celý ekosystém. Hra tak nenásilnou formou rozšiřuje povědomí o důležitosti ochrany mořského prostředí a biodiverzity. Tento vzdělávací rozměr činí z Atolu ideální hru pro rodiny s dětmi, školní kolektivy či ekologické kroužky.

Závěrečné hodnocení
Atol je výjimečná desková hra, která kombinuje poutavou strategii s nádherným vizuálním zpracováním a edukativním přesahem. Její vznik díky soutěži Den deskovek ukazuje, jak důležité je podporovat nové talenty a dávat jim prostor pro realizaci jejich nápadů. Hra osloví široké spektrum hráčů a nabízí zábavu i poučení pro všechny věkové kategorie.

Jedna z prvních věcí, které si všimnete, je nádherný vizuál a grafika. Ty se ve hře opravdu povedly a celková kvalita komponentů je taktéž skvělá. Sice by bylo pěkné mít všechny žetonky dřevěné, stejně jako u žetonů peněz, ale co si budeme, cena by byla trochu jinde. Další super vychytávkou hry je i možnost zvýšení obtížnosti hry. To ocení zejména náročnější hráči.
Hra Atol je prezentována jako kompetitivní hra, a tou opravdu je. Nejen že vám spoluhráči mohou vzít kartu, na kterou jste si dlouho pomýšleli, ale zároveň vám mohou způsobit vyhynutí živočicha ve vašem atolu ve fázi krmení. To opravdu naštve a tím víc, pokud jste si daného živočicha zrovna pořídili.
Nevýhodou hry je chybějící insert. Myslím tím insert, který by byl fakt vymazlený. Příprava hry může být proto trošku pomalejší. Určitým mínusem pro některé hráče může být i vyšší podíl náhody při vykládání nabídky karet s ohledem na podmínky bodování. Ne vždy si ideální kombinace mohou jít ruku v ruce. Ale to je ta zábava, kterou tato hra nabízí.
Pokud hledáte hru, která vás vtáhne do fascinujícího světa pod mořskou hladinou a zároveň vás naučí něco nového, Atol by neměl chybět ve vaší sbírce.
Atol získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Albi.

Hru můžete zakoupit přímo zde.