Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě

Asterix a spol.

Galové a Římani znovu v akci

„Je rok 50 před Kristem. Celá Galie je okupována Římany. Celá? Ale kdepak! Jedna jediná vesnice neohrožených Galů stále vzdoruje dobyvatelům…“ Tuhle legendární větu zná snad každý, kdo někdy otevřel komiks o Asterixovi. A teď si představte, že tato věčně odhodlaná partička Galů se přesunula přímo na váš herní stůl. Asterix a Spol. od vydavatelství REXhry je karetní hra, která se sice tváří jednoduše, ale chytře využívá všechno, co máme na Asterixovi rádi – humor, taktiku, ikonické postavy i tu správnou dávku chaosu.

Alba, přilby a sestercie

Na začátku hry má každý hráč pět karet postav, jednu legionářskou přilbu a tři bonusové žetony, tedy kouzelný lektvar, rybu a divočáka. Mezi hráči leží alba, která představují známé příběhy z komiksů. A nejde o žádné nově vymyšlené ilustrace, protože každé album nese skutečný přebal konkrétního dílu komiksu.

Cílem hry je získat co nejvíce sesterciů, tedy herních mincí. K nim se dostanete sbíráním alb. Každé album leží mezi dvěma hráči a ti se o něj doslova přetahují. Galové z jedné strany, Římané z druhé. Vykládáte karty postav a snažíte se, aby součet jejich síly dosáhl alespoň patnácti bodů. Kdo to dokáže jako první, získá album, přilby a cenné sestercie

Skvělé je, že vždy máte před sebou dvě alba, o která soupeříte. Na začátku je k vám jedno album otočeno římskou stranou a druhé galskou. V průběhu hry si poražený hráč vybírá, kterou stranou si nové album natočí k sobě. Když tedy vidí, že protihráč má v ruce jen modré galské karty, může mu situaci logicky ztížit natočením alba červenou římskou stranou.

Každá postava má svůj příběh

Karty jsou rozdělené na tři frakce: Galy, Římany a neutrální postavy. Síla karty není všechno. Každá postava má navíc speciální schopnost, kterou můžete (a často chcete) využít.

Asterix například vyřadí nejsilnějšího Římana na albu, Kleopatra vyžaduje, abyste obětovali dvě karty, a Caesar se na scénu dostane jen za cenu zničené přilby. V praxi to znamená, že každé vyložení karty může situaci úplně změnit. Někdy získáte převahu díky síle, jindy chytře vyřadíte soupeřovu klíčovou postavu.

Kouzelný lektvar, ryba a divočák

Tři druhy bonusových žetonů dodávají tematicky na zajímavosti a napětí.

  • Kouzelný lektvar zdvojnásobí sílu postavy a zároveň ji ochrání. Když postava použila lektvar, nikdo ji nemůže vyřadit ani přivolat.
  • Ryba naopak slouží jako zbraň. Můžete s ní vyřadit postavu, která nepoužila lektvar.
  • Divočák vám dovolí oživit postavu, která padla, nebo znovu použít efekt naposledy vyložené karty.

Tyhle drobné akce dodávají hře rytmus a humor, který byste od Asterixe čekali. Je to bláznivé, ale přehledné a dobře vyvážené. V jednom tahu se situace může úplně obrátit, když někdo použije lektvar nebo hodí rybu na vašeho ubohého legionáře.

Navíc jste ve hře omezeni pravidlem, že u sebe můžete mít současně nejvýše dva totožné žetony. Díky tomu nemůže nastat situace, kdy by si někdo nashromáždil všechny žetony lektvarů a ostatní by tak při své prohře přišli o možnost je získat.

Bitva, která baví všechny

Co dělá Asterix a Spol. tak výjimečným, je kombinace rodinné přístupnosti a taktického uvažování. Pravidla pochopíte během chviličky, ale přitom se tu dá hodně přemýšlet. V každém tahu se rozhodujete, zda vyložit postavu, použít žeton, nebo si raději doplnit ruku. A protože každé album sdílíte se dvěma hráči (jedním nalevo a druhým napravo) musíte sledovat hned dvě fronty a strategie zároveň.

Výsledkem je hra, která sice vychází z klasických karetních bitev, ale působí mnohem živěji a přitažlivěji. Na její oblibě se podepisuje silné téma i nostalgie, kterou v hráčích probouzí slavné komiksy o Asterixovi. Každé kolo končí menší oslavou. Vítěz získá album, zatímco poražený obdrží alespoň malý bonus v podobě žetonu a do hry vstupuje nové komiksové album. Díky tomu se partie stále vyvíjí, nic se nezasekává a i při prohře máte pocit, že se posouváte dál.

Jedinou slabší stránkou hry jsou klíčová slova. Ze začátku se nevyhnete častému nahlížení do pravidel, abyste si připomněli rozdíl mezi výrazy jako odlož, odstraň, vyřaď a oživ či přivolej. Naštěstí jde jen o zvyk. Po několika partiích už budete terminologii ovládat naprosto přirozeně.

Grafika, která má duši

Musím říct, že zpracování hry mě naprosto nadchlo. Ilustrace pocházejí přímo z původních komiksů a každá karta působí, jako byste ji právě vytrhli z alba Alberta Uderza. Celkový design je navíc neuvěřitelně čistý a funkční. Na stole je vše přehledné, symboly jsou jasně čitelné a partie běží svižně.

Velmi se mi líbí také samotné rozložení prvků na kartách. Praktické barevné proužky na horní a spodní hraně, přes které prostupuje ilustrace postavy, doplněné střídmou ikonografií a stručným a srozumitelným textem.

Pro koho je Asterix a Spol.

Hra je ideální pro rodiny a rozhodně fanoušky této komiksové klasiky. Partie trvá přibližně třicet minut, takže ji snadno stihnete po večeři nebo jako odlehčený filler mezi delšími hrami. Díky přehledným pravidlům ji vysvětlíte během tří minut a bez problémů ji zvládnou i děti od osmi let.

Závěrečné hodnocení

Asterix a Spol. je krásný důkaz, že i jednoduchá karetní hra může mít duši, humor a šmrnc. Autoři skvěle zachytili atmosféru komiksu, a přitom vytvořili hru, která je opravdu zábavná. Není to jen o sbírání bodů, ale i o tom, jak chytře využijete schopnosti postav a kdy zahrajete ten správný žeton.

ASTERIX A SPOL. získává od Říše her ocenění:

Poděkování

Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti REXhry

Hru můžete zakoupit přímo zde.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: