Aquaria



První dojem, rybky a logo, které budí respekt
Aquaria je vizuálně milá desková hra plná vody, rybiček, sasanek, barevných plechovek krmení, velké desky encyklopedie, variabilního herního plánu a hráčských akvárek. Už na první pohled působí rozehraná partie přitažlivým a uklidňujícím dojmem, jako byste se opravdu dívali do pečlivě udržovaného akvária. Hru vytvořil Tomáš Holek a původně ji vydalo studio Delicious Games. Na český trh ji přináší vydavatelství Fox in the Box, díky čemuž člověk hned pozná, že ho čeká poctivá porce pravidel a promyšlených tahů.

Téma je přitom jednoduché, mít v akvaristickém klubu to nejhezčí a nejlépe fungující akvárium. Na stole hra působí barevně a elegantně, což je přesně ten typ vizuálu, který láká k první partii.
Co mě ale zklamalo, je grafika krabice. Ta se mi upřímně vůbec nelíbí a spíš mě odrazuje. Hra uvnitř krabice jejímu designu vůbec neodpovídá, působí čistěji a příjemněji, zatímco obal na mě dělá dojem jiné, těžkopádnější hry. Přitom na webu BoardGameGeek jsem viděla předělanou německou verzi obalu, která se mi líbila mnohem víc. Působila tematičtěji a, jak to říct… ehm, prostě mnohem přitažlivěji. K tématu akvárií seděla zkrátka daleko lépe.
Jak vypadá kolo
Hraje se na čtyři kola a v každém z nich má hráč čtyři tahy. Každý tah začíná posunutím vlastní kostky na jiný akční kruh na společném variabilním plánu. Pokud se posunete hned na sousední kruh, získáte navíc bonus z políčka, na které ukazuje šipka. Ta se po každém tahu hráče posune o jedno políčko dál, takže bonusové akce se neustále mění. Kostka na plánu zůstává celou hru, mění se jen její hodnota a poloha. Je to jednoduchý, ale promyšlený systém, který přehledně řídí průběh tahů.

Pět akcí, na kterých stojí celá hra
Umístění karty do akvária
Tohle budete dělat nejčastěji, protože kdo by si nechtěl zaplnit akvárium rybkami. V ruce můžete mít karty ryb, sasanek, hejn a vodních rostlin. Kartu položíte do své mřížky akvária, zaplatíte její cenu v bodech kyslíku a hned vyhodnotíte bonus v pravém dolním rohu. Rostliny jsou například zdarma, a proto jsou tak oblíbené. Navíc často jednorázově i opakovaně zvyšují hodnotu kyslíku během fáze příjmu.

Studium encyklopedie
Na velké desce vedle plánu je stupnice encyklopedie. Když na ni vstoupíte, posunete se o jedno políčko vpřed, případně o více, pokud zaplatíte perlu. Občas si vezmete žeton encyklopedie, který vám může přinést odměnu v podobě karty, krmení nebo otočení mikroflóry. Pokud se rozhodnete žeton nevyužít, získáte na konci hry body uvedené na jeho zadní straně. Stupnice se větví, takže si můžete vybrat, kudy se vydáte, ale obvykle se nevyplatí jít cestou, kterou už prošli soupeři, protože políčka jsou „vyžraná“.

Zvýšení kyslíku
Na své desce máte stupnici kyslíku, za který platíte karty. Tato akce vám prostě přidá kyslík, a pokud zaplatíte perly, přidá vám ho víc. Kyslík je důležitý i kvůli filtru, protože při jeho aktivaci můžete za vysokou hodnotu kyslíku jednorázově získat body, nebo o ně naopak přijít.

Dobírání karet a krmení
Tahle akce doplňuje vaši ruku a spižírnu pro rybičky, protože získáváte plechovky s krmením. Vezmete si karty ze společné nabídky nebo z dobíracího balíčku a spolu s nimi i plechovky krmení. Díky tomu můžete plánovat, jaké ryby si pořídíte, a hlavně jestli pro ně budete mít dost potravy.

Stupnice zverimexu
Stupnice zverimexu je naopak velmi povedená a přitom velmi snadná. Odhodíte dvě karty stejné barvy a posunete se výš, čímž získáte příslušné bonusy. Když odhodíte třetí kartu stejné barvy, vyberete si ještě silnější efekt. Tady mi tematické propojení dává smysl, protože jdete do zverimexu a pořizujete si nové doplňky, které vaše akvárium vylepší.

Mikroflóra, malá kolečka na kraji akvária
Na okraji vašeho akvária jsou otočné ukazatele mikroflóry. Každé kolo je předem určena barva, která je aktivní. Když během kola pomocí karet nebo bonusů otočíte ukazatele na tuto barvu, získáte ve fázi mikroflóry odměny v podobě krmení, filtru nebo nové karty. Zní to pěkně, ale je to další krok navíc, který musíte hlídat a plánovat. K běžným akcím tedy ještě řešíte, zda se vám podaří správně nastavit barvy mikroflóry.

Mechanismus působí zajímavě na pohled, ale tematicky příliš nedrží pohromadě. V reálném akváriu mikroflóra nefunguje cyklicky ani barevně, jde spíš o stálý proces čištění vody a udržování rovnováhy. Tady je to spíš herní abstrakce, která přidává trochu mikromanagementu navíc, aniž by přinesla silnější pocit propojení s tématem.
Voda se musí filtrovat
Ve spodní části vaší desky je filtr, kam si dáváte žetony filtrační vaty. Do horní části ukládáte žetony bonusů filtru. Jakmile spodní část zaplníte, filtr se na konci vašeho tahu spustí a vy získáte všechny bonusy odspoda nahoru, například karty, krmení, perly nebo posun na encyklopedii. Poté se spodní část vyčistí a můžete začít znovu. Na konci aktivace se ještě podíváte, jak jste na tom s kyslíkem, a podle toho získáte body, nebo o ně přijdete. Tento mechanismus je velmi povedený, protože si opravdu budujete vlastní malý herní motor, který vás odměňuje za dobře načasované akce.

Já mám hlad!
Ve fázi krmení musíte nakrmit všechny ryby, které krmení vyžadují. Když to zvládnete, získáte vítězné body, když ne, čtyři body ztratíte. Zvířátka se prostě nakrmit musí. A co když nemáte správnou barvu krmení? Hra vám dovolí vyměnit dvě plechovky za jednu jiné barvy, jenže je to spíš drahá záplata. Věřte mi, že v dalším kole vám budou ty dvě obětované plechovky chybět. Nestačí mít krásné akvárium, musíte ho také uživit.

Konec hry a bodování
Po čtyřech kolech se sčítá všechno, co jste během hry udělali. Body získáte za perly, zbytky filtru, pozici na kyslíku, postup v encyklopedii, zaplněné řádky a sloupce v akváriu, sasanky vedle klaunů, hejna rybek i karty perutýna. V pokročilé variantě přidávají body i vodní rostliny podle toho, kolik různých barev k nim přiléhá. Je to typická bodovačka, u které na konci potřebujete projet dlouhý seznam položek. Přehledová destička naštěstí pomáhá, aby vám nic neuniklo.

Zhodnocení
Aquaria je vizuálně krásná hra s příjemným tématem, které na stole opravdu ožívá. Pravidlově nijak netrpí, po jednom kole je všem jasné, co dělat a kam směřovat. Problém je spíš v tom, že je místy lehce překombinovaná. Vedle skvělých nápadů se tu objevují i prvky, které hru zbytečně prodlužují.
V porovnání s dalšími tituly Tomáše Holka, jako je například Čajová zahrada nebo Galileo Galilei, působí Aquaria herně i po stránce designu jako slabší kousek. Pokud vás ale láká svěží téma akvárií a nevadí vám pomalejší tempo a pár kroků navíc, nabídne Aquaria příjemnou, klidnou a vizuálně působivou partii. Jestli však hledáte výraznější strategii a elegantnější herní systém, poohlédněte se od stejného autora po jiné krabici.
AQUARIA získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi dekujeme společnosti Fox in the Box.

Hru můžete zakoupit přímo zde.























