Apex Legends: Desková hra
Apex Legends v kartonu, kartách a prachu arény
Apex Legends patří mezi nejvýraznější multiplayerové střílečky posledních let a už od svého vydání dokazuje, že i v přeplněném světě battle royale her existuje prostor pro originální nápady, výrazné postavy a neustálou akci. Studio Respawn Entertainment vytvořilo titul, který si rychle získal miliony hráčů díky pohybu po mapě, rozdílným schopnostem jednotlivých Legend a také neustálému napětí při přestřelkách v uzavírající se aréně. Přenést podobný zážitek do deskové podoby přitom znělo jako téměř nemožný úkol, protože videoherní předloha stojí na rychlosti, okamžitých reakcích a neustálém pohybu po rozlehlých mapách. Přesto se vydavatelství Glass Cannon Unplugged pustilo do projektu s obrovskými ambicemi a výsledkem je desková hra, která se nesnaží pouze využít známé jméno, ale skutečně převádí velkou část identity digitální předlohy do fyzické podoby. Do místních luhů a hájů následně připravila tuto hru společnost Albi v našem mateřském jazyce před pár týdny a vzhledem k faktu, že už jsme s touto hrou strávili hodně času je na řadě si o ní něco málo říci.

Univerzum Apex Legends vzniklo ve světě série Titanfall a od prvních okamžiků se odlišovalo důrazem na výrazné osobnosti namísto bezejmenných vojáků. Každá Legenda má vlastní minulost, vlastní styl boje i unikátní schopnosti, které výrazně mění průběh každého střetu. Právě tato různorodost se stala jedním z hlavních pilířů popularity celé značky. Hráči si nevybírají pouze zbraně nebo vzhled postavy, ale především způsob, jakým chtějí fungovat během boje. Jedna z postav přináší ochrannou kopuli a ničivé bombardování, jiná manipuluje prostorem pomocí portálů, další dokáže sledovat nepřátele skrze jejich stopy a jiný hrdina zase využívá pohyb po lanech k rychlým přesunům po mapě. Autoři deskové verze velmi dobře pochopili, že bez těchto rozdílů by Apex Legends ztratil vlastní identitu, a právě proto věnovali velkou pozornost tomu, aby každá postava působila odlišně i mimo obrazovku monitoru.

Už po otevření základní krabice je jasné, že Apex Legends není drobnou deskovou záležitostí na jeden krátký večer. Krabice doslova přetéká komponenty, plastovými figurkami, kartami, žetony a trojrozměrnými prvky mapy. Hra obsahuje šest Legend, desítky různých částí prostředí, množství budov, překážek, beden s kořistí i rozsáhlý balík karet. Celkový vizuální dojem působí velmi prémiově a některé partie připomínají spíše rozsáhlý model bojiště než klasickou deskovou hru. Kings Canyon zde není pouze naznačený obrázkem na herním plánu, ale skutečně vzniká přímo před hráči díky trojrozměrným stavbám, ziplinám, skalám a vyvýšeným pozicím. Vertikalita přitom není jen estetickou ozdobou. Výška hraje během střetů velmi důležitou roli a možnost střílet ze střechy budovy na protivníka schovaného za překážkou vytváří velmi autentický pocit známý z videoherní předlohy.

Samotná příprava hry ovšem patří mezi největší překážky celé produkce. Sestavení mapy, rozložení komponent a příprava všech potřebných balíčků zabere značné množství času a je potřeba počítat s tím, že vybalování i následné uklízení mohou trvat podobně dlouho jako samotná partie. Každá budova musí být sestavená, jednotlivé části prostředí správně rozmístěné a všechny žetony připravené podle zvoleného režimu. Hra navíc nabízí několik variant hraní, takže příprava vypadá pokaždé trochu jinak. Vedle klasického battle royale zde najdete také deathmatch, boj o vlajku nebo asymetrické scénáře. Variabilita je díky tomu velmi vysoká a jednotlivé partie se dokážou výrazně lišit, jenže daň za tuto pestrost představuje velké množství pravidel a komponent. Už samotné pročítání příruček může méně zkušené hráče poměrně rychle odradit.

Pravidla totiž patří mezi nejkomplexnější části celé hry. Hlavní příručka má desítky stran a doplňuje ji další manuál zaměřený na specifické režimy a situace. Hráči se musí naučit velké množství pojmů, ikon a speciálních efektů, které ovlivňují pohyb, střelbu i používání schopností. Nejsložitější částí bývá často určování viditelnosti mezi postavami, protože hra pracuje s rozdílnými výškovými úrovněmi, překážkami a úhly pohledu. Pravidla sice obsahují velké množství názorných ukázek, přesto se během prvních partií nevyhnete debatám o tom, zda na sebe dvě figurky skutečně vidí. Komplexnost navíc dále zvyšují reakční schopnosti, cooldowny jednotlivých dovedností nebo přesně definované okamžiky, kdy lze zahrát určité karty. Apex Legends proto rozhodně není titul určený pro začátečníky nebo příležitostné hráče.

Průběh samotné partie je rozdělený do několika etap, které velmi dobře napodobují strukturu digitální předlohy. Nejprve přichází fáze vybavení, během níž hráči získávají zbraně, zbroje, léčiva a další kořist. Lootování funguje pomocí žetonů různých rarit, které reprezentují kvalitu vybavení. Běžná výstroj nabízí základní ochranu a drobná vylepšení, zatímco epické nebo legendární předměty dokážou výrazně změnit průběh střetu. Hráči si vybavení rozdělují mezi členy týmu a snaží se co nejlépe využít silné stránky jednotlivých postav. Poté následuje výsadek do arény a následný boj, který obvykle trvá několik kol. Postavy disponují dvěma akčními body, díky nimž se mohou pohybovat, interagovat s prostředím, používat předměty nebo střílet. Velký důraz je kladený na správné využívání krytí, práci s výškou a vhodné načasování schopností.

Nejzajímavější součástí celé hry je bez debat systém střelby. Místo klasických kostek používá Apex Legends vlastní mechanismus založený na kartách a speciální střelecké liště. Každá zbraň pracuje jinak a rozdíly mezi jednotlivými typy pušek, samopalů nebo brokovnic jsou výrazné. Samopaly vypálí větší množství slabších zásahů, odstřelovací pušky naopak sázejí na menší počet ničivých střel. Hra navíc simuluje zpětný ráz, stabilitu i kadenci zbraní. Karty se postupně umisťují na střeleckou lištu a čím déle zbraň pálí, tím více se projevuje nepřesnost způsobená zpětným rázem. Výsledkem je překvapivě propracovaný systém, který dokáže velmi věrně zachytit charakter jednotlivých zbraní. Některé zásahy mohou způsobit střelbu do hlavy, jiné jsou zablokované krytím a další aktivují speciální efekty. Právě tento mechanismus je podle mě největší přednost celé hry.

Souboje zároveň nejsou pouze o samotném střílení. Hráči mají k dispozici reakční karty, díky nimž lze během soupeřova tahu aktivovat štíty, vyhledat kryt nebo jinak reagovat na vzniklou situaci. To pomáhá vytvářet pocit neustálého nebezpečí a současně zabraňuje tomu, aby ostatní hráči pouze nečinně čekali na svůj tah. Přesto je potřeba počítat s tím, že partie mohou být při vyšším počtu hráčů poměrně dlouhé. Každá akce totiž vyžaduje vyhodnocení několika efektů a noví hráči často tráví delší dobu přemýšlením nad možnostmi. Některé partie díky tomu působí opatrněji, než by fanoušci zběsilé videoherní akce možná čekali. Hráči se často přesouvají mezi kryty, hledají vhodný úhel střelby a čekají na ideální okamžik k útoku. Neustálé pobíhání a bezhlavá palba známá z monitoru se zde mění v promyšlenější souboje zaměřené na pozici a správné využití schopností.

Velkou pochvalu si zaslouží samotné zpracování Legend. Každá postava disponuje vlastním balíčkem schopností a působí velmi autenticky vůči své videoherní verzi. Jedna z postav dokáže chránit spoluhráče kopulí a přivolat bombardování, jiná manipuluje prostorem, další využívá kouř a jiný hrdina klame protivníky hologramy. Hráči jsou motivováni ke spolupráci a dobře sehrané družstvo má výraznou výhodu nad jednotlivci, kteří se pokoušejí bojovat sami. Právě kombinování schopností jednotlivých postav vytváří množství nezapomenutelných situací. Přesun skrze portál následovaný bombardováním nebo rychlý útok vedený z vyvýšené pozice dokážou vyvolat velmi silné momenty, které se skutečně blíží atmosféře videoherní předlohy.

Velkou roli během partií hraje také kořist a úprava zbraní. Hráči mohou nacházet zaměřovače, zásobníky, hlavně nebo pažby, které mění vlastnosti jejich vybavení. Některé úpravy zlepšují přesnost, jiné snižují zpětný ráz nebo zvyšují počet výstřelů. Lootování díky tomu nepůsobí jako pouhé tahání náhodných žetonů ze sáčku, ale jako důležitá součást celé partie. Nejistota spojená s hledáním vybavení velmi dobře připomíná úvodní minuty battle royale zápasů, kdy nikdy nevíte, zda narazíte na silnou výstroj nebo pouze obyčejnou pistoli. Autoři navíc nezapomněli ani na granáty, léčiva nebo uzavírající se arénu, která postupně tlačí hráče do stále menšího prostoru.

Apex Legends je hrou, která velmi jasně ví, na jaké publikum cílí, a právě díky tomu dokáže nabídnout mimořádně propracovaný zážitek. Velké množství pravidel, rozsáhlá příprava a vysoký počet komponent sice znamenají delší seznamování s jednotlivými mechanismy, současně však dávají hráčům obrovské množství možností a variací. Každá partie může vypadat jinak a díky různým režimům, mapám, Legendám i kombinacím vybavení hra jen tak neztratí své kouzlo. Velmi dobře funguje také důraz na spolupráci mezi členy týmu, protože jednotlivé schopnosti se dokážou zajímavě doplňovat a vytvářet situace, které působí velmi filmově. Potěší rovněž vysoká produkční kvalita, kompletní česká lokalizace a také fakt, že autoři nezvolili jednoduchou cestu kompromisů, ale pokusili se převést maximum mechanik z videoherní předlohy do fyzické podoby. Díky tomu Apex Legends nabízí opravdu osobitý zážitek, který na současném trhu nemá mnoho přímé konkurence.

Právě díky této ambicióznosti se Apex Legends řadí mezi nejvýraznější deskové adaptace videoher posledních let. Glass Cannon Unplugged vytvořilo titul, který nepůsobí pouze jako marketingový produkt postavený na známé značce, ale jako plnohodnotná hra s vlastní identitou a výraznou atmosférou. Přestřelky jsou napínavé, jednotlivé Legendy fungují odlišně a trojrozměrné mapy dodávají každé partii velmi působivý vizuální charakter. Fanoušci videoherní předlohy navíc ocení obrovské množství detailů převzatých z digitální verze včetně práce se zbraněmi, lootem, schopnostmi i uzavírající se arénou. Apex Legends v deskové podobě tak představuje mimořádně odvážný projekt, který dokazuje, že i moderní multiplayerová střílečka může fungovat jako rozsáhlý a propracovaný zážitek mimo obrazovku monitoru. Pro zkušenější hráče jde o titul plný intenzivních momentů, variabilních střetů a nezapomenutelných situací, k nimž se budou chtít znovu vracet.
Apex Legends: Desková hra získává od Říše her ocenění:
Poděkování
Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Albi

Hru můžete zakoupit přímo zde.
























