Videoherní stealth akce Dishonored se dočká stolní RPG podoby

Nevím, jak vy, ale začínám spatřovat poněkud zesilující se jeden trend. Tedy fakt, že se videoherní tituly předělávají do podoby deskových her. Pravdou též je, že tento trend je možné vidět i obráceně, tedy, že deskovky se dočkávají své digitální verze – ano, nejde o tituly, které byste si zahráli na konzolích PlayStation nebo Xbox, ale na počítačích nebo především na mobilních zařízeních či tabletech. Mnohdy je tím ulehčena práce s přípravou hry a následným uklízením, kdy v zuřivosti můžete vše naházet do krabice tak, že následná příprava hry se rovná proklínání sám sebe z dřívějšího hraní. Určitě se mezi vámi najdou tací, co to několikrát zažili.

Nicméně tentokrát bych se rád věnoval prvně zmiňované tendenci. Třeba takový videoherní vydavatel, jakým je Bethesda Softworks, velmi úzce spolupracuje se studiem Modiphius Entertainment, aby jejich velké značky přepracovali do deskové podoby. Tato spolupráce už má za sebou řadu projektů, kupříkladu: figurkovou deskovku Fallout: Wasteland Warfare, Následně stolní RPG též ze světa Falloutu anebo očekávána figurková desková hra ze světa The Elder Scrolls s podtitulem: Call to Arms.

Takže jsme mohli očekávat nějaké další stolní RPG. A je to tu. Jde o další univerzum, jenž se dočkalo velkého věhlasu – Dishonored. Tedy světa, který má být temnou verzí steampunku spojenou s magií. Potemnělé císařství v Dishonored bude hráčům ve stolním RPG nabídnuto hráčům Modiphiusem Entertainmentem naservírováno jejich zaběhnutým systémem 2d20, který můžete znát například ze Star Trek: Adventures, Conan: Adventures in an Age Undreamd nebo Mutant Chronicles 3. edice.

Dishonored bude využívat novou, zjednodušenější verzi systému 2d20 mající zajistit hráčům rychlejší postup do akce. Ke snadnějším uchopení má pomoci i mini kampaň The Oil Trail o čtyřech scénářích. The Oil Trail má hlavně za cíl vás uvést do světa Dishonored a osvojení základních mechanismů hry.

K dispozici bude více jak 300 stránková kniha v pevné vazbě, kde se dočtete vše podstatné o světě, jak hrát za jednotlivé postavy, jak se vypořádat se všemi zlořády apod. S vývojem RPG pomáhal sám Harvey Smith, jenž byl kreativním ředitelem původní předlohy digitální verze hry. Též se povedlo Modiphiusu Entertainment najmout několik scénáristů a umělců původní předlohy, aby byla jistota zachování výtvarné či příběhové stránky Dishonored. Tento tým vhodně doplnil Nathan Dowdell, který se postará o pravidla hry, díky zkušenostem s tvorbou her na systému 2d20. No a pokud půjde vše podle plánů, tak v létě bychom se mohli dočkat hotového produktu.

Tags:

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Mohlo by Vás zajímat také: