Říše her

Vše o deskových hrách na jednom místě…. to je Říše her

Rozhovor

Rozhovor

Rozhovor: Gunho Kim o vydavatelství Bad Comet

Dnes přijal pozvání Gunho Kim, zakladatel a ředitel jihokorejského vydavatelství Bad Comet, který jako autor stojí za hrou Shaolia a Wild: Serengeti, kterou v češtině přineslo vydavatelství REXhry. – – – – – Dobrý den Gunho, jsem rád, že jste…

Rozhovor

Rozhovor: Michal Kalaš

Dnes přijal pozvání Michal Kalaš – zakladatel firmy Kalkared. Ta se zabývá 3D tiskem všeho druhu, ale především tiskem insertů do deskovek. Michal Kalaš je muž mnoha povolání a zálib. Je ale především konstruktér strojů a nyní 3D tiskař a…

Rozhovor

Rozhovor: Emiliano Sciarra a další střípky z vývoje Bang!

V dnešní druhé část rozhovoru navážeme přesně tam, kde jsme skončili. Zatímco v první části jsme s Emilianem zkoumali úspěch karetní klasiky Bang!, v této druhé části se dozvíme o mechanice pokerových karet, oblíbených postavách autora i na co dalšího…

Rozhovor

Rozhovor: Emiliano Sciarra a 20. let karetní klasiky Bang!

Karetní klasika Bang! zakořenila v české populaci odkojené westerny. Poprvé ji vydalo italské nakladatelství da Vinci Giochi v roce 2002 a již v roce 2004 jsme se od Albi dočkali první české lokalizace. Ta se od té doby dočkala celkem…

Rozhovor

Rozhovor: Michal Peichl

Dnes přijal pozvání Michal Peichl, grafik, ilustrátor, autor her Divočina, Prokletá stezka, Akvárko. Nově též hlavní grafik Delicious Games Katky Suché a Vladimíra Suchého, kde se dosud podílel na hrách Messina 1347 a Woodcraft. – – – – – Ahoj…

Rozhovor

Rozhovor: Petter Schanke Olsen zve do zasněžených Halls of Hegra

Dnes si můžete užít druhou část rozhovoru s Petterem Schankem Olsenem, který detailně představí svou novou hru Halls of Hegra. Ta se bude již nyní v srpnu 2022 ucházet o podporu hráčů na Kickstarteru. Pokud vám unikla část první, můžete…

Rozhovor

Rozhovor: Petter Schanke Olsen

Dnes přijal pozvání Petter Schanke Olsen, zakladatel a ředitel norského vydavatelství Tompet Games, který jako autor stojí za hrami Kill the King a Donning the Purple. – – – – – Ahoj Pettere,  jsem rád, že jsi přijal pozvání k rozhovoru o vydavatelství Tompet…

Rozhovor

Rozhovor: Martin Pleva

Dnes přijal pozvání Martin Pleva z rodinné firmy Pleva. Martin Pleva je nejmladší syn rodičů Hanky a Milana. V jejich rodinné firmě, kam nastoupil v roce 2007 po studiu na Střední průmyslové škole chemické v Pardubicích, má na starosti spoustu…

Rozhovor

Rozhovor: Maciej Janik

Dnes přijal pozvání Maciej Janik, ilustrátor her Stroganov a Oak.Kompletní seznam jím ilustrovaných her naleznete zde. – – – – – Ahoj, Macieji, jsem rád, že jsi přijal pozvání k rozhovoru o práci ilustrátora a o tebou ztvárněných hrách Stroganov…

Rozhovor

Rozhovor: Andreas Steding

Dnes přijal pozvání Andreas Steding, autor Hansa Teutonica, Firenze, The Staufer Dynasty či Gugong. Kompletní seznam jeho her naleznete zde. – – – – – Dobrý den, Andreasi, jsem rád, že jste přijal pozvání k rozhovoru u příležitosti nedávného českého…

Rozhovor

Michal Ekrt (ADC Blackfire)

Fungování pod Asmodee má své pro i proti Michal Ekrt je asi veřejně nejviditelnější tváří českého vydavatelství Blackfire. Působí zde jako boardgames brand manager a dá se říci, že je zodpovědný za sekci deskových her v této firmě, která se zabývá…

Rozhovor

Michal a Michaela Štachovi (autoři hry Ztracený ostrov Arnak)

Úspěch hry nás opravdu překvapil, pořád to nějak zpracováváme –Michal a Michaela Štachovi Elwen a Mín jsou deskoherní přezdívky Michala a Michaely Štachových, které můžete znát především díky povedené hře Ztracený ostrov Arnak. Věřili oba autoři, že hra sklidí tak…

Rozhovor

Petr Marek (autor hry Kinghill)

Hra je výjimečná ve spojení karetky a eura Petr Marek O přízeň podporovatelů se na Kickstarteru aktuálně pere desková hra českého autora Petra Marka nesoucí název Kinghill (mimochodem včera jsme vás o tom informovali v krátké novince). O tom, že…

Rozhovor

Martin „Aneken“ Hrabálek (REXhry)

„Hry, které lokalizujeme, hlavně musí bavit nás samotné“ Lokalizaci svojí první hry domlouvali bez vizitek, loga nebo názvu firmy. O vydávání her prakticky nic nevěděli a přesto za více než 10 let vydavatelství na český trh přinesli velké množství oblíbených…

Rozhovor

Pavel Prachař (MindOK)

Uspět na trhu je čím dál těžší, už je výjimkou, když se o hru nepřetahujeme s jiným vydavatelem Pavel Prachař je manažerem dvanáctičlenného týmu lidí, kteří pod značkou MindOK přinášejí lokalizované hry na český trh. V rozhovoru, který se nesl ve velmi…